DPI 캘리브레이션
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자 놓기
물리적 자를 마우스패드 위에 수평으로 놓고, 수평 이동을 위한 충분한 공간을 확보하세요.
시작 설정
0 눈금에 맞추고, 화면을 클릭하여 시작하세요. 마우스를 수평으로 유지하고 위아래로 벗어나지 마세요.
끝점 도달
DPI 심층 분석
DPI(인치당 도트 수)는 마우스 센서 감도의 핵심 지표로, 마우스가 물리적으로 1인치 이동할 때 커서가 화면에서 몇 픽셀 이동하는지를 결정합니다.
표준 (400-800)
FPS 프로가 선호합니다. 낮은 DPI와 큰 팔 움직임의 조합으로 궁극의 조준 안정성을 제공합니다.
골든 레인지 (800-1600)
데스크탑 사용과 게이밍 정밀도의 균형. MOBA, RTS 및 대부분의 1080P/2K 화면 사용자에게 적합합니다.
고정밀 (3200+)
4K/8K 초고해상도 화면이나 멀티 모니터 작업 흐름을 위해 설계되었습니다. 손목 움직임만으로 전체 데스크탑을 이동합니다.
작동 원리
DPI는 마법이 아니라 정밀한 광학 이미징과 디지털 신호 처리의 결과입니다.
CMOS 이미징
센서가 고속으로 표면 텍스처를 캡처하고(초당 수천 프레임) 프레임 차이를 비교하여 좌표를 계산합니다. 높은 DPI는 더 높은 파싱 밀도를 의미합니다.
해상도 매칭
DPI는 화면 해상도와 관련됩니다. 1080P에서 800 DPI는 편안하지만, 4K 화면에서는 픽셀 밀도 증가로 커서가 매우 느리게 느껴집니다.
사용 사례
FPS 게이밍
극단적으로 낮은 DPI + 큰 마우스패드로 픽셀 단위의 근육 기억 조준을 구현합니다.
디지털 아트
세부 요구에 따라 DPI를 전환합니다. 매크로 레이아웃에는 높게, 미세 조정에는 낮게.
생산성
높은 DPI와 제스처로 여러 창과 모니터 사이를 빠르게 이동합니다.
하드웨어 점검
새 마우스 사양이 정확한지 또는 가속이나 건너뛰기 같은 센서 결함이 있는지 확인합니다.
FAQ
Q.DPI와 감도의 차이는?
DPI는 하드웨어 매개변수(보고 밀도)이고, 감도는 소프트웨어 배수입니다. 둘의 곱이 커서 속도를 결정합니다. 제안: DPI를 먼저 조정하고, 소프트웨어 감도를 1.0(Windows 6/11)으로 유지하여 원시 정밀도를 확보하세요.
Q.왜 결과가 정격과 다른가요?
±5%~10% 이내의 오차는 정상입니다. 요인: 센서 높이, 렌즈 공차, 마우스패드 반사, 수동 측정 오차.
'마우스 가속'을 반드시 비활성화하세요
'마우스 가속'을 반드시 비활성화하세요
Windows는 기본적으로 '포인터 정밀도 향상'을 활성화하는데, 이는 비선형 가속입니다. 커서 거리가 속도에 따라 달라져 DPI 테스트가 무효화됩니다.
DPI 팁
네이티브 단계
센서의 네이티브 단계(예: 400/800/1600)를 사용하세요. 보간된 높은 DPI는 떨림과 노이즈를 유발합니다.
eDPI 개념
eDPI = DPI × 게임 감도. 감도를 조정하여 다른 DPI로 같은 eDPI 느낌을 구현할 수 있습니다.
재캘리브레이션
실제 DPI는 다른 마우스패드(예: 천 vs 유리)에 따라 약간 변합니다. 패드를 변경할 때 재캘리브레이션하세요.
과도함 피하기
8K 멀티 모니터 작업이 아니라면 DPI > 3200은 피하세요. 손 떨림이 증폭됩니다.