DPI 校準
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放置尺規
將一把實體尺水平放在滑鼠墊上,確保有足夠的水平移動空間。
設定起點
對準 0 刻度,點擊螢幕開始。保持滑鼠水平,不要上下偏移。
到達終點
深入了解 DPI
DPI(每英吋點數)是滑鼠感應器靈敏度的核心指標,決定滑鼠物理移動一英吋時游標在螢幕上移動多少像素。
標準 (400-800)
FPS 職業選手偏好。低 DPI 搭配大幅度手臂移動提供極致瞄準穩定性。
黃金範圍 (800-1600)
兼顧桌面使用和遊戲精度。適合 MOBA、RTS 及大多數 1080P/2K 螢幕使用者。
高精度 (3200+)
專為 4K/8K 超高解析度螢幕或多螢幕工作流程設計。僅靠手腕移動即可橫跨整個桌面。
運作原理
DPI 不是魔法,而是精密光學成像與數位信號處理的結果。
CMOS 成像
感應器以高速(每秒數千幀)捕捉表面紋理,比較幀差異計算座標。更高的 DPI 意味著更高的解析密度。
解析度匹配
DPI 與螢幕解析度相關。800 DPI 在 1080P 上感覺舒適,但在 4K 螢幕上,由於像素密度增加,游標會感覺非常慢。
使用場景
FPS 遊戲
極低 DPI + 大滑鼠墊,打造像素級肌肉記憶瞄準。
數位藝術
根據細節需求切換 DPI。高 DPI 用於宏觀佈局,低 DPI 用於微調。
生產力
高 DPI 搭配手勢,在多個視窗和螢幕間快速切換。
硬體檢查
驗證新滑鼠規格是否準確,或是否存在感應器瑕疵如加速或跳幀。
常見問題
Q.DPI 和靈敏度有什麼區別?
DPI 是硬體參數(回報密度);靈敏度是軟體乘數。兩者的乘積決定游標速度。建議:先調整 DPI,保持軟體靈敏度為 1.0(Windows 6/11)以獲得原始精度。
Q.為什麼結果和標稱值不同?
±5%~10% 的誤差是正常的。影響因素包括:感應器高度、鏡頭公差、滑鼠墊反射率和手動測量誤差。
必須關閉「滑鼠加速」
必須關閉「滑鼠加速」
Windows 預設啟用「增強指標精確度」,這是一種非線性加速。它導致游標距離取決於速度,使 DPI 測試無效。
DPI 小撇步
原生階段
使用感應器原生 DPI 階段(如 400/800/1600)。插值的高 DPI 會引入抖動和雜訊。
eDPI 概念
eDPI = DPI × 遊戲靈敏度。你可以用不同的 DPI 通過調整靈敏度達到相同的 eDPI 手感。
重新校準
實際 DPI 會隨不同滑鼠墊略有變化(如布墊 vs 玻璃墊)。更換滑鼠墊時請重新校準。
避免過高
除非用於 8K 多螢幕工作,否則避免 DPI > 3200。它會放大手部抖動。