Conversor de Sensibilidad

Conversor de Sensibilidad

Juego de Origen

Juego de Destino

Ingresa la sensibilidad para ver el resultado

Comparación de Motores

CS2

Counter-Strike 2

Source 2

0.022
VAL

Valorant

Unreal Engine 4

0.07
Ratio de Conversión×0.3143

Fórmula de Conversión

Nueva Sens = Vieja Sens × (Viejo Yaw ÷ Nuevo Yaw)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54

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Convierte la sensibilidad del ratón entre 11 juegos FPS populares al instante — conversión basada en Yaw para cm/360° consistente.

Diferencias de Valor Yaw

Cada motor tiene su propio valor Yaw (ángulo de rotación por unidad de sensibilidad). Sensibilidad 2.0 en CS2 y 2.0 en Valorant producen velocidades de rotación completamente diferentes.

Conversión de Ratio Precisa

Usando la fórmula Nueva Sens = Vieja Sens × (Viejo Yaw ÷ Nuevo Yaw), aseguramos la misma distancia de rotación física cm/360 entre juegos.

Memoria Muscular Consistente

Mantener cm/360 consistente significa que tus movimientos de brazo y muñeca no necesitan reajustarse. Cambia de juego e inmediatamente ten puntería precisa y natural.

📖

Conceptos Clave

Q.¿Qué es el valor Yaw?

El valor Yaw es un parámetro del motor que define cuántos grados gira la cámara por conteo del ratón a una sensibilidad dada. Diferentes motores tienen diferentes Yaw — esta es la razón fundamental por la que los números de sensibilidad no pueden compararse directamente entre juegos.

Q.¿Qué es cm/360?

La distancia física (en centímetros) que tu ratón recorre en la almohadilla para que tu personaje complete una rotación de 360°. Es el estándar universal para comparar sensibilidad entre juegos.

Q.¿Qué es eDPI?

DPI Efectivo = DPI del Ratón × Sensibilidad del Juego. eDPI proporciona un número único para comparar justamente la velocidad de sensibilidad real.

Q.¿Por qué convertir sensibilidad?

Al cambiar entre juegos, sensibilidad sin convertir significa una sensación de puntería completamente diferente. La conversión correcta preserva tu memoria muscular.

🎯

Sensibilidad por Tipo de Juego

Diferentes géneros FPS tienen diferentes requisitos de sensibilidad. Elige un rango que se adapte a tu estilo de juego.

Shooter Táctico

CS2ValorantR6

cm/360° recomendado: 40–60 cm

  • Sensibilidad baja mejora precisión de headshots
  • Almohadilla mínimo 45×40cm
  • Puntería de brazo principal, muñeca para ajustes finos
  • Recomendado 400–800 DPI

Battle Royale

ApexPUBGFortnite

cm/360° recomendado: 30–45 cm

  • Sensibilidad media equilibra precisión y giro
  • Configura ADS separada para diferentes miras
  • Considera FOV más alto (100–110)
  • Recomendado 800–1200 DPI

Arena Rápida

OW2COD

cm/360° recomendado: 20–35 cm

  • Mayor sensibilidad para amenazas multidireccionales
  • Diferentes héroes pueden necesitar diferente sensibilidad
  • Muñeca principal, brazo para giros grandes
  • Recomendado 1000–1600 DPI

FAQ de Sensibilidad

Q.¿Cómo funcionan DPI y sensibilidad del juego juntos?

DPI × Sensibilidad = eDPI. 400 DPI × Sens 2.5 y 800 DPI × Sens 1.25 producen el mismo resultado (1000 eDPI). Mayor DPI con menor sensibilidad teóricamente ofrece seguimiento más fino, pero sobre 1600 DPI las diferencias son insignificantes.

Q.¿Por qué los pros usan sensibilidad baja?

Con sensibilidad baja, movimientos pequeños de mano corresponden a cambios de vista menores, mejorando la precisión de headshots. La mayoría de pros de CS2 y Valorant tienen cm/360° entre 40–60cm.

Q.¿Cómo afecta el FOV a la sensación de sensibilidad?

Mayor FOV hace que la misma sensibilidad se sienta más lenta. FOV 90 se siente menos sensible que FOV 70, aunque cm/360° sea idéntico.

Q.¿Aceleración del ratón activada o desactivada?

Fuertemente recomendado desactivar. La aceleración del ratón cambia la distancia del puntero según la velocidad de movimiento, destruyendo consistencia. 'Mejorar precisión del puntero' de Windows es aceleración — desactívala.

Q.¿En cuánto configurar la sensibilidad ADS?

Dos enfoques: ① 1.0 para mantener la misma distancia física que hip-fire; ② 0.7–0.9 para mantener velocidad de objetivo consistente entre zooms. La mayoría de pros usan 0.7–0.9.

Q.¿Por qué se siente diferente después de convertir?

Posibles razones: ① Diferente FOV; ② Diferente tasa de fotogramas; ③ Aceleración no desactivada o Raw Input no habilitado; ④ Período de adaptación necesario — usa las nuevas configuraciones al menos 2 semanas.

Puntos Clave de Conversión de Sensibilidad

  • Yaw es clave: Diferentes valores Yaw del motor significan que los números de sensibilidad tienen significados completamente diferentes.
  • Mantener cm/360 consistente: Es el único estándar confiable para mantener la sensación entre juegos.
  • DPI no afecta la conversión: La conversión solo involucra ratios Yaw, independiente del DPI.
  • Desactivar aceleración: Asegura Raw Input activado y aceleración de Windows desactivada.
  • Usar con PSA: Primero encuentra tu sensibilidad ideal con PSA, luego sincroniza a todos los juegos con el conversor.