Convertisseur de Sensibilité
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Jeu Source
Jeu Cible
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Comparaison des Moteurs
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
Counter-Strike 2
Source 2
Formule de Conversion
Nouvelle Sens = Ancienne Sens × (Ancien Yaw ÷ Nouveau Yaw)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54
Conversions Populaires
Convertisseur de Sensibilité Rainbow Six Siege vers Counter-Strike 2
Rainbow Six Siege utilise AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572), tandis que Counter-Strike 2 utilise Source 2 (yaw=0.022). Comme le Yaw de Counter-Strike 2 est plus haut, le chiffre de sensibilité converti sera plus bas. Par exemple, la sensibilité 10 de Rainbow Six Siege équivaut à Counter-Strike 2 2.6000.
Formule de Conversion
Différences de Moteur
Le moteur AnvilNext a un traitement de souris unique avec yaw=0.00572, nécessitant souvent des ajustements de XFactorAiming.
La sensibilité du moteur Source 2 est basée sur yaw=0.022, ce qui signifie que 1 unité de sensibilité = 0.022° de rotation par comptage de souris.
Comparaison des Paramètres
Moteur
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
Counter-Strike 2
Source 2
Valeur Yaw
Rainbow Six Siege
0.00572
Counter-Strike 2
0.022
Plage de Sensibilité
Rainbow Six Siege
5 – 30
Counter-Strike 2
0.5 – 4
Exemple de Conversion
Rainbow Six Siege
10
Counter-Strike 2
2.6000
Tableau de Référence de Sensibilité Rainbow Six Siege → Counter-Strike 2
| Rainbow Six Siege | Counter-Strike 2 | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 5 | 1.3 | 40 cm |
| 8.571 | 2.2285 | 23.3 cm |
| 12.143 | 3.1572 | 16.5 cm |
| 15.714 | 4.0856 | 12.7 cm |
| 19.286 | 5.0144 | 10.4 cm |
| 22.857 | 5.9428 | 8.7 cm |
| 26.429 | 6.8715 | 7.6 cm |
| 30 | 7.8 | 6.7 cm |
* Basé sur 800 DPI. Le cm/360° change avec des DPI différents, mais les valeurs de sensibilité converties sont indépendantes du DPI.
Notes Importantes Rainbow Six Siege vers Counter-Strike 2
Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) et Counter-Strike 2 (yaw=0.022) ont des valeurs Yaw différentes. Le ratio de conversion est 0.2600. Vous ne pouvez pas simplement copier les chiffres de sensibilité entre eux.
Les valeurs de sensibilité diffèrent significativement (moins de 1/3). Après conversion, vérifiez que la valeur se trouve dans la plage valide de Counter-Strike 2 (0.5–4).
Note : Cet outil ne convertit que la sensibilité hip-fire. Rainbow Six Siege a des paramètres ADS (visée de précision) séparés qui doivent être ajustés indépendamment dans le jeu.
Avant de convertir, assurez-vous que les deux jeux ont le Raw Input activé et que l'accélération de souris Windows (« Améliorer la précision du pointeur ») est désactivée pour des résultats précis.
Après la conversion, entraînez-vous au terrain d'entraînement ou en mode casual de Counter-Strike 2 pendant 15 à 30 minutes. Même avec un cm/360 identique, des visuels, framerates et vitesses de déplacement différents des jeux peuvent sembler légèrement différents.
FAQ Rainbow Six Siege vers Counter-Strike 2
Q.Combien vaut la sensibilité 10 de Rainbow Six Siege dans Counter-Strike 2 ?
La sensibilité 10 de Rainbow Six Siege équivaut à Counter-Strike 2 2.6000. Calcul : 10 × (0.00572 ÷ 0.022) = 2.6000. À 800 DPI, cela correspond à environ 20.0 cm/360°.
Q.Pourquoi Rainbow Six Siege et Counter-Strike 2 ont-ils des chiffres de sensibilité si différents ?
Parce que la valeur Yaw de Rainbow Six Siege est 0.00572, tandis que celle de Counter-Strike 2 est 0.022. La valeur Yaw détermine combien de degrés de rotation chaque unité de sensibilité produit. Les jeux avec des valeurs Yaw plus basses ont besoin de chiffres de sensibilité plus élevés pour atteindre la même vitesse de rotation physique.
Q.Dois-je changer mon DPI après la conversion ?
Non. La conversion de sensibilité n'implique que le changement du chiffre de sensibilité en jeu. Gardez votre DPI identique. La formule de conversion tient déjà compte des différences de Yaw entre les jeux, garantissant que le cm/360° reste constant au même DPI.
Q.La sensibilité ADS peut-elle être convertie entre Rainbow Six Siege et Counter-Strike 2 ?
Cet outil convertit la sensibilité de base hip-fire. La sensibilité ADS est typiquement un multiplicateur de la sensibilité de base, et différents jeux utilisent des systèmes de multiplicateurs différents qui ne peuvent pas être directement convertis entre eux. Après avoir converti la sensibilité hip-fire, ajustez manuellement le multiplicateur ADS dans Counter-Strike 2 à une plage confortable (typiquement 0.7–1.0).
Q.Quel est le ratio de conversion de Rainbow Six Siege vers Counter-Strike 2 ?
Le ratio de conversion est 0.2600 (0.00572 ÷ 0.022). Multipliez votre sensibilité Rainbow Six Siege par ce ratio pour obtenir l'équivalent Counter-Strike 2. Par exemple : sensibilité 5 × 0.2600 = 1.3000.
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