Konwerter Czułości

Konwerter Czułości

Gra Źródłowa

Gra Docelowa

Wprowadź czułość, aby zobaczyć wynik

Porównanie Silników

APX

Apex Legends

Modified Source

0.022
VAL

Valorant

Unreal Engine 4

0.07
Współczynnik Konwersji×0.3143

Formuła Konwersji

Nowa Czuł. = Stara Czuł. × (Stary Yaw ÷ Nowy Yaw)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Czuł. × Yaw) × 2.54

APX

Konwersja Czułości Apex Legends

Konwertuj czułość Apex Legends do innych gier FPS lub z innych gier do Apex Legends. Konwersja Yaw utrzymuje spójne cm/360°.

Silnik i Parametry

  • Silnik GryModified Source
  • Wartość Yaw0.022
  • Zakres Czułości0.5 – 5
  • Domyślna Czułość2.5

Typ Gry

Battle Royale / Multiplayer

Pro zalecane cm/360°: 30–45 cm

Apex Legends jest zbudowany na zmodyfikowanym Source. Yaw hip-fire odpowiada CS2 na 0.022.

Uwagi o Silniku

Zmodyfikowany Source z identycznym Yaw hip-fire jak CS2. ADS używa osobnego mnożnika.

Sens 2.5 (800 DPI) ≈ 20.8 cm/360°

Konwertuj Apex Legends do Innych Gier

Tabela Referencji Czułości Apex Legends

Czułość eDPI (800 DPI) cm/360° Poziom Prędkości
0.5 400 103.9 cm Niska Czułość
1.143 914 45.5 cm Średnia Czułość
1.786 1429 29.1 cm Wysoka Czułość
2.429 1943 21.4 cm Wysoka Czułość
3.071 2457 16.9 cm Wysoka Czułość
3.714 2971 14 cm Wysoka Czułość
4.357 3486 11.9 cm Wysoka Czułość
5 4000 10.4 cm Wysoka Czułość

* cm/360° obliczone przy 800 DPI. Niska (>50cm) dla taktycznych, średnia (30–50cm) dla battle royale, wysoka (<30cm) dla szybkich gier.

FAQ Czułości Apex Legends

Q. Jaką czułość ustawić dla Apex Legends?

Apex Legends to gra typu battle royale / multiplayer. Pro zalecają cm/360° w zakresie 30–45 cm. Przy 800 DPI czułość zwykle wynosi 0.5–5. Użyj PSA.

Q. Co oznacza wartość Yaw w Apex Legends?

Yaw w Apex Legends wynosi 0.022, każda jednostka czułości odpowiada 0.022° obrotu kamery na zliczenie myszy. Zmodyfikowany Source z identycznym Yaw hip-fire jak CS2. ADS używa osobnego mnożnika.

Q. Jak skonwertować czułość Apex Legends do innych gier?

Formuła: Nowa Czuł. = Czuł. Apex Legends × (0.022 ÷ Docelowy Yaw). Lub użyj konwertera powyżej.

Q. Czy włączyć Raw Input w Apex Legends?

Zdecydowanie zalecane. Raw Input pozwala Apex Legends czytać dane myszy bezpośrednio. Wyłącz też 'Zwiększ precyzję wskaźnika' w Windows.

Q. Jak obliczyć eDPI w Apex Legends?

eDPI = DPI Myszy × Czułość w Apex Legends. Przykład: 800 DPI × Czułość 2.5 = eDPI 2000.

Q. Jak dostosować czułość Apex Legends po zmianie DPI?

Utrzymaj to samo eDPI. Jeśli DPI podwoi się z 800 do 1600, zmniejsz czułość o połowę. Przykład: 2.5 × (800 ÷ 1600) = 1.250.

Znajdź Idealną Czułość dla Apex Legends

Metoda PSA do naukowego testowania — 7 rund iteracyjnej konwergencji