MouseTester.io

Kalkulator eDPI

yaw 0.022°
× =
eDPI
1,600
Pełny obrót26.0 cm10.2 inMieści się na podkładce 45 cm
cm/360 = 360 ÷ (eDPI × yaw) × 2.54 360 ÷ (1,600 × 0.022) × 2.54 = 26.0 cm

Zmiana DPI

DPICzułośćNa zliczenie
4004.0000.088°
800Teraz2.0000.044°
1 2001.3330.0293°
1 6001.0000.022°
2 4000.6670.0147°
3 2000.5000.011°
Przy zmianie DPI zachowaj eDPI. Im wyższe DPI, tym mniejszy obrót na zliczenie.Inne gry

Jak go używać

Około 10 s
01
Twoje DPIZ oprogramowania myszy albo z testu DPI
02
Twoja czułośćW ustawieniach gry
03
Wpisz obieeDPI i obrót liczą się w trakcie pisania
04
Zmiana DPIPo prawej jest czułość dla każdego DPI

WskazówkaPrzycisk „Kopiuj” na górze kopiuje eDPI. Każdy wiersz w sekcji „Zmiana DPI” kopiuje swoją czułość.

Jak eDPI wyznacza dystans na obrót

800 DPI · CS2 przy 2

eDPI (efektywne DPI) = DPI myszy × czułość w grze, czyli liczba zliczeń, której gra używa na cal ruchu ręki. Po pomnożeniu przez yaw gry daje stopnie na cal; 360° podzielone przez to i pomnożone przez 2.54 to cm/360.

Ruch ręki1cal2.54 cm
Raport myszy800zliczeńZliczenia na cal
× czułość 21 600eDPIeDPI = DPI × czułość
× yaw 0.02235.2°na calStopnie na zliczenie
Pełny obrót26.0cm/360360 ÷ 35.2 = 10.23 in
W jednej grze to samo eDPI daje ten sam dystans na obrót, a dwa razy wyższe eDPI skraca go o połowę

eDPI nie da się porównać między grami

Każda gra ma własny yaw
GraObrót przy 800 eDPIeDPI dla obrotu 26.0 cm
CS252.0 cm1 600
Valorant16.3 cm503
Overwatch 2173.2 cm5 333
Przy tym samym eDPI OW2 wymaga 3× dłuższego dystansu niż CS2Przelicznik czułości

Kiedy liczyć eDPI od nowa

Przypadki: 4
PrzypadekCo się zmieniaCo zrobić
01Nowe DPIeDPI zmienia się razem z nimUżyj wzoru czułość × stare DPI ÷ nowe DPI albo sekcji „Zmiana DPI” powyżej
02Nowa myszPrawdziwe DPI może się trochę różnićZmierz prawdziwe DPI obu myszyTest DPI
03Nowa graInny yaw, więc inny dystansPrzeliczaj według cm/360, nie eDPIPrzelicznik czułości
04Ustawienia proplayeraPasują tylko w tej samej grzePodziel jego eDPI przez swoje DPI

Kalkulator eDPI: pytania

Pytania: 8

Co to jest eDPI?

DPI × czułość w grze

eDPI (efektywne DPI) łączy DPI myszy i czułość w grze w jedną liczbę. Dwóch graczy z różnym DPI, ale tym samym eDPI w tej samej grze obraca się o ten sam kąt przy tym samym ruchu myszy.

Jak obliczyć eDPI z DPI?

DPI myszy × czułość

Na przykład 800 DPI przy czułości 2 w CS2 to 800 × 2 = 1 600 eDPI, a 400 DPI przy 4 to też 1 600 i daje to samo odczucie. Wpisz DPI i czułość powyżej, a dostaniesz eDPI i dystans obrotu.

Jak eDPI ma się do cm/360?

Odwrotnie, razem z yaw

cm/360 = 360 ÷ (eDPI × yaw) × 2.54. W jednej grze dwa razy wyższe eDPI skraca dystans pełnego obrotu o połowę: w CS2 1 600 eDPI wymaga 26.0 cm, a 800 eDPI 52.0 cm.

Czy eDPI można porównywać między grami?

Nie, porównuj cm/360

Każda gra ma własny yaw: przy 800 eDPI CS2 wymaga 52.0 cm, a Valorant tylko 16.3 cm. Do porównań i przeliczeń między grami używaj dystansu pełnego obrotu.Przelicznik czułości →

Jaką czułość ustawić po zmianie DPI?

Zachowaj eDPI

Nowa czułość = stara czułość × stare DPI ÷ nowe DPI, co zachowuje eDPI. 800 DPI przy 2 to 1 przy 1600 DPI, nadal 1 600 eDPI. Sekcja „Zmiana DPI” powyżej podaje czułość dla popularnych DPI.

Jakie eDPI jest dobre?

Nie ma jednej liczby

To zależy od gry, podkładki i sposobu celowania, a większość zakresów polecanych w sieci nie podaje źródła. Znajdź czułość metodą PSA w grze, w którą grasz najczęściej, a potem oblicz tu jej eDPI i obrót.Kalkulator PSA →

Na co uważać przy kopiowaniu ustawień proplayera?

Ta sama gra, twoje prawdziwe DPI

Najpierw sprawdź, czy ustawienia są z tej samej gry, potem podziel jego eDPI przez swoje DPI, a dostaniesz swoją czułość. Prawdziwe DPI myszy może różnić się od tego na pudełku o kilka procent, więc dla dokładnego dopasowania najpierw je zmierz.Test DPI →

Czy szybkość wskaźnika w Windows wlicza się do eDPI?

Nie przy raw input

Przy włączonym raw input gra odczytuje zliczenia myszy bezpośrednio, a szybkość wskaźnika w Windows nic nie zmienia. W grze bez raw input zostaw szybkość wskaźnika domyślną (środkowy stopień) i wyłącz „Zwiększ precyzję wskaźnika”.