Konwerter Czułości

Konwerter Czułości

Gra Źródłowa

Gra Docelowa

Wprowadź czułość, aby zobaczyć wynik

Porównanie Silników

R6S

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

0.00572
VAL

Valorant

Unreal Engine 4

0.07
Współczynnik Konwersji×0.0817

Formuła Konwersji

Nowa Czuł. = Stara Czuł. × (Stary Yaw ÷ Nowy Yaw)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Czuł. × Yaw) × 2.54

R6S

Konwersja Czułości Rainbow Six Siege

Konwertuj czułość Rainbow Six Siege do innych gier FPS lub z innych gier do Rainbow Six Siege. Konwersja Yaw utrzymuje spójne cm/360°.

Silnik i Parametry

  • Silnik GryAnvilNext 2.0
  • Wartość Yaw0.00572
  • Zakres Czułości5 – 30
  • Domyślna Czułość10

Typ Gry

Taktyczny Shooter

Pro zalecane cm/360°: 40–60 cm

R6 Siege używa AnvilNext 2.0 z yaw≈0.00572.

Uwagi o Silniku

AnvilNext yaw=0.00572, często wymaga dostosowania XFactorAiming.

Sens 10 (800 DPI) ≈ 20.0 cm/360°

Konwertuj Rainbow Six Siege do Innych Gier

Tabela Referencji Czułości Rainbow Six Siege

Czułość eDPI (800 DPI) cm/360° Poziom Prędkości
5 4000 40 cm Średnia Czułość
8.571 6857 23.3 cm Wysoka Czułość
12.143 9714 16.5 cm Wysoka Czułość
15.714 12571 12.7 cm Wysoka Czułość
19.286 15429 10.4 cm Wysoka Czułość
22.857 18286 8.7 cm Wysoka Czułość
26.429 21143 7.6 cm Wysoka Czułość
30 24000 6.7 cm Wysoka Czułość

* cm/360° obliczone przy 800 DPI. Niska (>50cm) dla taktycznych, średnia (30–50cm) dla battle royale, wysoka (<30cm) dla szybkich gier.

FAQ Czułości Rainbow Six Siege

Q. Jaką czułość ustawić dla Rainbow Six Siege?

Rainbow Six Siege to gra typu taktyczny shooter. Pro zalecają cm/360° w zakresie 40–60 cm. Przy 800 DPI czułość zwykle wynosi 5–30. Użyj PSA.

Q. Co oznacza wartość Yaw w Rainbow Six Siege?

Yaw w Rainbow Six Siege wynosi 0.00572, każda jednostka czułości odpowiada 0.00572° obrotu kamery na zliczenie myszy. AnvilNext yaw=0.00572, często wymaga dostosowania XFactorAiming.

Q. Jak skonwertować czułość Rainbow Six Siege do innych gier?

Formuła: Nowa Czuł. = Czuł. Rainbow Six Siege × (0.00572 ÷ Docelowy Yaw). Lub użyj konwertera powyżej.

Q. Czy włączyć Raw Input w Rainbow Six Siege?

Zdecydowanie zalecane. Raw Input pozwala Rainbow Six Siege czytać dane myszy bezpośrednio. Wyłącz też 'Zwiększ precyzję wskaźnika' w Windows.

Q. Jak obliczyć eDPI w Rainbow Six Siege?

eDPI = DPI Myszy × Czułość w Rainbow Six Siege. Przykład: 800 DPI × Czułość 10 = eDPI 8000.

Q. Jak dostosować czułość Rainbow Six Siege po zmianie DPI?

Utrzymaj to samo eDPI. Jeśli DPI podwoi się z 800 do 1600, zmniejsz czułość o połowę. Przykład: 10 × (800 ÷ 1600) = 5.000.

Znajdź Idealną Czułość dla Rainbow Six Siege

Metoda PSA do naukowego testowania — 7 rund iteracyjnej konwergencji