Konwerter Czułości
Konwerter Czułości
Gra Źródłowa
Gra Docelowa
Wprowadź czułość, aby zobaczyć wynik
Porównanie Silników
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
PUBG
Unreal Engine 4
Formuła Konwersji
Nowa Czuł. = Stara Czuł. × (Stary Yaw ÷ Nowy Yaw)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Czuł. × Yaw) × 2.54
Popularne Konwersje
Konwerter Czułości Rainbow Six Siege do PUBG
Rainbow Six Siege używa AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572), a PUBG używa Unreal Engine 4 (yaw=0.022). Ponieważ Yaw PUBG jest wyższy, skonwertowana liczba będzie niższa. Przykład: Rainbow Six Siege czułość 10 = PUBG 2.6000.
Formuła Konwersji
Różnice Silników
AnvilNext yaw=0.00572, często wymaga dostosowania XFactorAiming.
UE4 z niestandardowym całkowitoliczbowym systemem czułości, yaw=0.022.
Porównanie Parametrów
Silnik
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
PUBG
Unreal Engine 4
Wartość Yaw
Rainbow Six Siege
0.00572
PUBG
0.022
Zakres Czułości
Rainbow Six Siege
5 – 30
PUBG
20 – 60
Przykład Konwersji
Rainbow Six Siege
10
PUBG
2.6000
Tabela Referencji Rainbow Six Siege → PUBG
| Rainbow Six Siege | PUBG | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 5 | 1.3 | 40 cm |
| 8.571 | 2.2285 | 23.3 cm |
| 12.143 | 3.1572 | 16.5 cm |
| 15.714 | 4.0856 | 12.7 cm |
| 19.286 | 5.0144 | 10.4 cm |
| 22.857 | 5.9428 | 8.7 cm |
| 26.429 | 6.8715 | 7.6 cm |
| 30 | 7.8 | 6.7 cm |
* Na podstawie 800 DPI. cm/360° zmienia się z DPI, ale skonwertowane wartości czułości są niezależne od DPI.
Ważne Uwagi Rainbow Six Siege do PUBG
Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) i PUBG (yaw=0.022) mają różne wartości Yaw. Współczynnik konwersji: 0.2600.
Wartości czułości znacząco się różnią (poniżej 1/3). Po konwersji sprawdź, czy wartość mieści się w prawidłowym zakresie PUBG (20–60).
Uwaga: To narzędzie konwertuje tylko czułość hip-fire. PUBG ma osobne ustawienia ADS.
Przed konwersją upewnij się, że w obu grach włączony jest Raw Input i wyłączona akceleracja myszy Windows.
Po konwersji ćwicz 15–30 minut na strzelnico PUBG.
FAQ Rainbow Six Siege do PUBG
Q.Ile wynosi czułość 10 z Rainbow Six Siege w PUBG?
Czułość 10 z Rainbow Six Siege odpowiada PUBG 2.6000. Obliczenie: 10 × (0.00572 ÷ 0.022) = 2.6000. Przy 800 DPI to ok. 20.0 cm/360°.
Q.Dlaczego Rainbow Six Siege i PUBG mają tak różne liczby czułości?
Ponieważ Yaw Rainbow Six Siege wynosi 0.00572, a PUBG wynosi 0.022. Gry z niższym Yaw potrzebują wyższych liczb czułości.
Q.Czy muszę zmienić DPI po konwersji?
Nie. Konwersja zmienia tylko liczbę czułości w grze. DPI zostaw bez zmian.
Q.Czy można konwertować czułość ADS między Rainbow Six Siege a PUBG?
To narzędzie konwertuje bazową czułość hip-fire. ADS to mnożnik — dostosuj ręcznie w PUBG (typowo 0.7–1.0).
Q.Jaki jest współczynnik konwersji z Rainbow Six Siege do PUBG?
Współczynnik wynosi 0.2600 (0.00572 ÷ 0.022). Pomnóż czułość Rainbow Six Siege przez ten współczynnik. Przykład: 5 × 0.2600 = 1.3000.
Więcej Konwersji
Konwersja Odwrotna
PUBG → Rainbow Six Siege, kliknij aby zmienić kierunek
Konwertuj Rainbow Six Siege do Innych Gier
Potrzebujesz konwertować inne gry?
Obsługuje konwersję czułości między 11 popularnymi grami FPS
Otwórz Konwerter Czułości