Konwerter Czułości

Konwerter Czułości

Gra Źródłowa

Gra Docelowa

Wprowadź czułość, aby zobaczyć wynik

Porównanie Silników

PUB

PUBG

Unreal Engine 4

0.022
VAL

Valorant

Unreal Engine 4

0.07
Współczynnik Konwersji×0.3143

Formuła Konwersji

Nowa Czuł. = Stara Czuł. × (Stary Yaw ÷ Nowy Yaw)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Czuł. × Yaw) × 2.54

Konwerter Czułości PUBG do Valorant

PUBG używa Unreal Engine 4 (yaw=0.022), a Valorant używa Unreal Engine 4 (yaw=0.07). Ponieważ Yaw Valorant jest wyższy, skonwertowana liczba będzie niższa. Przykład: PUBG czułość 50 = Valorant 15.7143.

Formuła Konwersji

Formuła: Nowa Czuł. = Stara Czuł. × (Stary Yaw / Nowy Yaw) = 50 × (0.022 / 0.07) = 15.7143

Różnice Silników

UE4 z niestandardowym całkowitoliczbowym systemem czułości, yaw=0.022.

UE4 z domyślnym yaw=0.07, równoważne odczucie wymaga ok. 1/3 wartości CS2.

Porównanie Parametrów

Silnik

PUBG

Unreal Engine 4

Valorant

Unreal Engine 4

Wartość Yaw

PUBG

0.022

Valorant

0.07

Zakres Czułości

PUBG

20 – 60

Valorant

0.1 – 1

Przykład Konwersji

PUBG

50

Valorant

15.7143

Tabela Referencji PUBG → Valorant

PUBG Valorant cm/360° (800DPI)
20 6.2857 2.6 cm
25.714 8.0815 2 cm
31.429 9.8777 1.7 cm
37.143 11.6735 1.4 cm
42.857 13.4693 1.2 cm
48.571 15.2652 1.1 cm
54.286 17.0613 1 cm
60 18.8571 0.9 cm

* Na podstawie 800 DPI. cm/360° zmienia się z DPI, ale skonwertowane wartości czułości są niezależne od DPI.

Ważne Uwagi PUBG do Valorant

1

PUBG (yaw=0.022) i Valorant (yaw=0.07) mają różne wartości Yaw. Współczynnik konwersji: 0.3143.

2

Wartości czułości znacząco się różnią (poniżej 1/3). Po konwersji sprawdź, czy wartość mieści się w prawidłowym zakresie Valorant (0.1–1).

3

Uwaga: To narzędzie konwertuje tylko czułość hip-fire. PUBG ma osobne ustawienia ADS.

4

Przed konwersją upewnij się, że w obu grach włączony jest Raw Input i wyłączona akceleracja myszy Windows.

5

Po konwersji ćwicz 15–30 minut na strzelnico Valorant.

FAQ PUBG do Valorant

Q.Ile wynosi czułość 50 z PUBG w Valorant?

Czułość 50 z PUBG odpowiada Valorant 15.7143. Obliczenie: 50 × (0.022 ÷ 0.07) = 15.7143. Przy 800 DPI to ok. 1.0 cm/360°.

Q.Dlaczego PUBG i Valorant mają tak różne liczby czułości?

Ponieważ Yaw PUBG wynosi 0.022, a Valorant wynosi 0.07. Gry z niższym Yaw potrzebują wyższych liczb czułości.

Q.Czy muszę zmienić DPI po konwersji?

Nie. Konwersja zmienia tylko liczbę czułości w grze. DPI zostaw bez zmian.

Q.Czy można konwertować czułość ADS między PUBG a Valorant?

To narzędzie konwertuje bazową czułość hip-fire. ADS to mnożnik — dostosuj ręcznie w Valorant (typowo 0.7–1.0).

Q.Jaki jest współczynnik konwersji z PUBG do Valorant?

Współczynnik wynosi 0.3143 (0.022 ÷ 0.07). Pomnóż czułość PUBG przez ten współczynnik. Przykład: 20 × 0.3143 = 6.2857.

Więcej Konwersji

Konwersja Odwrotna

Valorant → PUBG, kliknij aby zmienić kierunek

Przejdź do Konwersji →

Konwertuj Valorant do Innych Gier

Potrzebujesz konwertować inne gry?

Obsługuje konwersję czułości między 11 popularnymi grami FPS

Otwórz Konwerter Czułości