Konwerter Czułości
Konwerter Czułości
Gra Źródłowa
Gra Docelowa
Wprowadź czułość, aby zobaczyć wynik
Porównanie Silników
Valorant
Unreal Engine 4
Call of Duty: Warzone
IW 9.0
Formuła Konwersji
Nowa Czuł. = Stara Czuł. × (Stary Yaw ÷ Nowy Yaw)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Czuł. × Yaw) × 2.54
Popularne Konwersje
Konwerter Czułości Valorant do Call of Duty: Warzone
Valorant używa Unreal Engine 4 (yaw=0.07), a Call of Duty: Warzone używa IW 9.0 (yaw=0.0066). Ponieważ Yaw Call of Duty: Warzone jest niższy, skonwertowana liczba będzie wyższa. Przykład: Valorant czułość 0.3 = Call of Duty: Warzone 3.1818.
Formuła Konwersji
Różnice Silników
UE4 z domyślnym yaw=0.07, równoważne odczucie wymaga ok. 1/3 wartości CS2.
Silnik IW yaw=0.0066, system prawie identyczny z OW2.
Porównanie Parametrów
Silnik
Valorant
Unreal Engine 4
Call of Duty: Warzone
IW 9.0
Wartość Yaw
Valorant
0.07
Call of Duty: Warzone
0.0066
Zakres Czułości
Valorant
0.1 – 1
Call of Duty: Warzone
2 – 15
Przykład Konwersji
Valorant
0.3
Call of Duty: Warzone
3.1818
Tabela Referencji Valorant → Call of Duty: Warzone
| Valorant | Call of Duty: Warzone | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 0.1 | 1.0606 | 163.3 cm |
| 0.229 | 2.4288 | 71.3 cm |
| 0.357 | 3.7864 | 45.7 cm |
| 0.486 | 5.1545 | 33.6 cm |
| 0.614 | 6.5121 | 26.6 cm |
| 0.743 | 7.8803 | 22 cm |
| 0.871 | 9.2379 | 18.7 cm |
| 1 | 10.6061 | 16.3 cm |
* Na podstawie 800 DPI. cm/360° zmienia się z DPI, ale skonwertowane wartości czułości są niezależne od DPI.
Ważne Uwagi Valorant do Call of Duty: Warzone
Valorant (yaw=0.07) i Call of Duty: Warzone (yaw=0.0066) mają różne wartości Yaw. Współczynnik konwersji: 10.6061.
Wartości czułości znacząco się różnią (ponad 3×). Po konwersji sprawdź, czy wartość mieści się w prawidłowym zakresie Call of Duty: Warzone (2–15).
Uwaga: To narzędzie konwertuje tylko czułość hip-fire. Call of Duty: Warzone ma osobne ustawienia ADS.
Przed konwersją upewnij się, że w obu grach włączony jest Raw Input i wyłączona akceleracja myszy Windows.
Po konwersji ćwicz 15–30 minut na strzelnico Call of Duty: Warzone.
FAQ Valorant do Call of Duty: Warzone
Q.Ile wynosi czułość 0.3 z Valorant w Call of Duty: Warzone?
Czułość 0.3 z Valorant odpowiada Call of Duty: Warzone 3.1818. Obliczenie: 0.3 × (0.07 ÷ 0.0066) = 3.1818. Przy 800 DPI to ok. 54.4 cm/360°.
Q.Dlaczego Valorant i Call of Duty: Warzone mają tak różne liczby czułości?
Ponieważ Yaw Valorant wynosi 0.07, a Call of Duty: Warzone wynosi 0.0066. Gry z niższym Yaw potrzebują wyższych liczb czułości.
Q.Czy muszę zmienić DPI po konwersji?
Nie. Konwersja zmienia tylko liczbę czułości w grze. DPI zostaw bez zmian.
Q.Czy można konwertować czułość ADS między Valorant a Call of Duty: Warzone?
To narzędzie konwertuje bazową czułość hip-fire. ADS to mnożnik — dostosuj ręcznie w Call of Duty: Warzone (typowo 0.7–1.0).
Q.Jaki jest współczynnik konwersji z Valorant do Call of Duty: Warzone?
Współczynnik wynosi 10.6061 (0.07 ÷ 0.0066). Pomnóż czułość Valorant przez ten współczynnik. Przykład: 0.1 × 10.6061 = 1.0606.
Więcej Konwersji
Konwersja Odwrotna
Call of Duty: Warzone → Valorant, kliknij aby zmienić kierunek
Konwertuj Valorant do Innych Gier
Konwertuj Call of Duty: Warzone do Innych Gier
Potrzebujesz konwertować inne gry?
Obsługuje konwersję czułości między 11 popularnymi grami FPS
Otwórz Konwerter Czułości