Konwerter Czułości
Konwerter Czułości
Gra Źródłowa
Gra Docelowa
Wprowadź czułość, aby zobaczyć wynik
Porównanie Silników
Valorant
Unreal Engine 4
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
Formuła Konwersji
Nowa Czuł. = Stara Czuł. × (Stary Yaw ÷ Nowy Yaw)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Czuł. × Yaw) × 2.54
Popularne Konwersje
Konwerter Czułości Valorant do Rainbow Six Siege
Valorant używa Unreal Engine 4 (yaw=0.07), a Rainbow Six Siege używa AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572). Ponieważ Yaw Rainbow Six Siege jest niższy, skonwertowana liczba będzie wyższa. Przykład: Valorant czułość 0.3 = Rainbow Six Siege 3.6713.
Formuła Konwersji
Różnice Silników
UE4 z domyślnym yaw=0.07, równoważne odczucie wymaga ok. 1/3 wartości CS2.
AnvilNext yaw=0.00572, często wymaga dostosowania XFactorAiming.
Porównanie Parametrów
Silnik
Valorant
Unreal Engine 4
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
Wartość Yaw
Valorant
0.07
Rainbow Six Siege
0.00572
Zakres Czułości
Valorant
0.1 – 1
Rainbow Six Siege
5 – 30
Przykład Konwersji
Valorant
0.3
Rainbow Six Siege
3.6713
Tabela Referencji Valorant → Rainbow Six Siege
| Valorant | Rainbow Six Siege | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 0.1 | 1.2238 | 163.3 cm |
| 0.229 | 2.8024 | 71.3 cm |
| 0.357 | 4.3689 | 45.7 cm |
| 0.486 | 5.9476 | 33.6 cm |
| 0.614 | 7.514 | 26.6 cm |
| 0.743 | 9.0927 | 22 cm |
| 0.871 | 10.6591 | 18.7 cm |
| 1 | 12.2378 | 16.3 cm |
* Na podstawie 800 DPI. cm/360° zmienia się z DPI, ale skonwertowane wartości czułości są niezależne od DPI.
Ważne Uwagi Valorant do Rainbow Six Siege
Valorant (yaw=0.07) i Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) mają różne wartości Yaw. Współczynnik konwersji: 12.2378.
Wartości czułości znacząco się różnią (ponad 3×). Po konwersji sprawdź, czy wartość mieści się w prawidłowym zakresie Rainbow Six Siege (5–30).
Uwaga: To narzędzie konwertuje tylko czułość hip-fire. Rainbow Six Siege ma osobne ustawienia ADS.
Przed konwersją upewnij się, że w obu grach włączony jest Raw Input i wyłączona akceleracja myszy Windows.
Po konwersji ćwicz 15–30 minut na strzelnico Rainbow Six Siege.
FAQ Valorant do Rainbow Six Siege
Q.Ile wynosi czułość 0.3 z Valorant w Rainbow Six Siege?
Czułość 0.3 z Valorant odpowiada Rainbow Six Siege 3.6713. Obliczenie: 0.3 × (0.07 ÷ 0.00572) = 3.6713. Przy 800 DPI to ok. 54.4 cm/360°.
Q.Dlaczego Valorant i Rainbow Six Siege mają tak różne liczby czułości?
Ponieważ Yaw Valorant wynosi 0.07, a Rainbow Six Siege wynosi 0.00572. Gry z niższym Yaw potrzebują wyższych liczb czułości.
Q.Czy muszę zmienić DPI po konwersji?
Nie. Konwersja zmienia tylko liczbę czułości w grze. DPI zostaw bez zmian.
Q.Czy można konwertować czułość ADS między Valorant a Rainbow Six Siege?
To narzędzie konwertuje bazową czułość hip-fire. ADS to mnożnik — dostosuj ręcznie w Rainbow Six Siege (typowo 0.7–1.0).
Q.Jaki jest współczynnik konwersji z Valorant do Rainbow Six Siege?
Współczynnik wynosi 12.2378 (0.07 ÷ 0.00572). Pomnóż czułość Valorant przez ten współczynnik. Przykład: 0.1 × 12.2378 = 1.2238.
Więcej Konwersji
Konwersja Odwrotna
Rainbow Six Siege → Valorant, kliknij aby zmienić kierunek
Konwertuj Valorant do Innych Gier
Konwertuj Rainbow Six Siege do Innych Gier
Potrzebujesz konwertować inne gry?
Obsługuje konwersję czułości między 11 popularnymi grami FPS
Otwórz Konwerter Czułości