Résultat
Pas commencéVitesse de mouvement
Chaque tracé
Comment tester
Environ 1 minuteAstuceGardez le poignet souple et variez la vitesse : les vérifications se terminent plus vite.
Comment le capteur suit le mouvement
La lentille projette une zone éclairée du bureau sur le capteur, qui compare des milliers d’images par seconde pour calculer le mouvement et le transmet au rythme du polling rate. Chaque point est un rapport.
1Lentille
La poussière, des rayures ou un cheveu brouillent l’image.
Dans le testBonds2Lumière et surface
Le verre, les miroirs et les bureaux brillants ont peu de texture : le capteur n’a aucun détail à comparer.
Dans le testBonds, rapports au repos3Distance de levée
La hauteur à laquelle il suit encore. Au-delà de 2 mm, lever la souris fait bouger le curseur.
Dans le testRapports après levéeSymptômes
Symptômes : 6Questions fréquentes
Questions : 9Que vérifie ce test du capteur ?
Cinq vérificationsComme un test de suivi, ce test vérifie le capteur de la souris : régularité des rapports, bonds, angle snapping, dérive au repos et levée. Il sert aussi à suivre le curseur : chaque rapport est coloré selon la vitesse.
Est-ce un test de sauts, de jitter ou de fluidité ?
Oui, pour les gros bondsLes sauts apparaissent comme des trous de rapports ou des bonds ; un jitter de 10 px ou plus compte comme un bond, et un jitter plus petit ne se voit que dans la bande Bonds. Il n’y a pas de score de fluidité : le tracé lui-même montre la régularité du mouvement.
Un tracé en escalier, c’est normal ?
Vérifiez le polling rateÀ 125 Hz, la position se met à jour toutes les 8 ms : les gestes rapides paraissent en escalier. À partir de 1000 Hz, le tracé doit être continu. Test de polling rate →
Qu’est-ce qui cause les bonds, le plus souvent ?
La lentille ou la surfaceLe plus souvent une lentille poussiéreuse, un bureau en verre ou brillant, ou un geste plus rapide que ce que le capteur peut suivre. Essayez un tapis mat et tracez encore quelques cercles.
Faut-il désactiver l’angle snapping ?
Désactivez-le pour jouerL’angle snapping redresse le mouvement proche de l’horizontale et de la verticale. Ça aide à tracer des lignes, mais ça déforme les petites corrections de visée.
L’accélération du système compte-t-elle ?
Seulement pour les vitessesLes vérifications de trous, de bonds et d’angle snapping ne sont pas concernées. Les vitesses utilisent votre DPI : elles paraissent plus hautes avec Améliorer la précision du pointeur activé. Test d’accélération →
Pourquoi utiliser Chrome ou Edge ?
Ils transmettent chaque rapportChrome et Edge transmettent chaque rapport brut de la souris à la page : ce test sert donc aussi de test de sauts en raw input. Les navigateurs qui fusionnent les rapports ne peuvent pas vérifier les trous ni les bonds.
Quelle distance de levée est bonne ?
Moins de 2 mmLa distance de levée (LOD) est la hauteur maximale à laquelle la souris suit encore. Sous 2 mm, soulever la souris pour la recentrer fait à peine bouger le curseur ; beaucoup de pilotes permettent de la baisser.
La limite IPS du capteur est-elle assez haute ?
En général, ouiIPS veut dire pouces par seconde. Les souris gaming annoncent 400–650 IPS (10–16.5 m/s) ; la carte Vitesse de mouvement montre à quel point votre pointe s’en approche.