Convertisseur de Sensibilité
Convertisseur de Sensibilité
Jeu Source
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Comparaison des Moteurs
Apex Legends
Modified Source
Delta Force: Hawk Ops
Modified Unreal Engine
Formule de Conversion
Nouvelle Sens = Ancienne Sens × (Ancien Yaw ÷ Nouveau Yaw)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54
Conversions Populaires
Convertisseur de Sensibilité Apex Legends vers Delta Force: Hawk Ops
Apex Legends et Delta Force: Hawk Ops partagent la même valeur Yaw (0.022), donc la sensibilité peut être mappée 1:1. Par exemple, une sensibilité de 2.5 dans Apex Legends correspond à 2.5000 dans Delta Force: Hawk Ops pour une sensation de souris identique.
Formule de Conversion
Différences de Moteur
Moteur Source modifié avec un Yaw hip-fire identique à CS2. La sensibilité ADS utilise un multiplicateur séparé.
Moteur UE modifié, yaw=0.022, système de sensibilité proche des jeux sur moteur Source.
Comparaison des Paramètres
Moteur
Apex Legends
Modified Source
Delta Force: Hawk Ops
Modified Unreal Engine
Valeur Yaw
Apex Legends
0.022
Delta Force: Hawk Ops
0.022
Plage de Sensibilité
Apex Legends
0.5 – 5
Delta Force: Hawk Ops
0.5 – 5
Exemple de Conversion
Apex Legends
2.5
Delta Force: Hawk Ops
2.5000
Tableau de Référence de Sensibilité Apex Legends → Delta Force: Hawk Ops
| Apex Legends | Delta Force: Hawk Ops | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 0.5 | 0.5 | 103.9 cm |
| 1.143 | 1.143 | 45.5 cm |
| 1.786 | 1.786 | 29.1 cm |
| 2.429 | 2.429 | 21.4 cm |
| 3.071 | 3.071 | 16.9 cm |
| 3.714 | 3.714 | 14 cm |
| 4.357 | 4.357 | 11.9 cm |
| 5 | 5 | 10.4 cm |
* Basé sur 800 DPI. Le cm/360° change avec des DPI différents, mais les valeurs de sensibilité converties sont indépendantes du DPI.
Notes Importantes Apex Legends vers Delta Force: Hawk Ops
Apex Legends et Delta Force: Hawk Ops ont des valeurs Yaw identiques (0.022), les chiffres de sensibilité peuvent être copiés directement sans aucune conversion.
Même si les valeurs de sensibilité correspondent, les deux jeux peuvent avoir des paramètres FOV différents, affectant la perception visuelle. Testez d'abord les paramètres convertis dans un terrain d'entraînement.
Note : Cet outil ne convertit que la sensibilité hip-fire. Delta Force: Hawk Ops a des paramètres ADS (visée de précision) séparés qui doivent être ajustés indépendamment dans le jeu.
Avant de convertir, assurez-vous que les deux jeux ont le Raw Input activé et que l'accélération de souris Windows (« Améliorer la précision du pointeur ») est désactivée pour des résultats précis.
Après la conversion, entraînez-vous au terrain d'entraînement ou en mode casual de Delta Force: Hawk Ops pendant 15 à 30 minutes. Même avec un cm/360 identique, des visuels, framerates et vitesses de déplacement différents des jeux peuvent sembler légèrement différents.
FAQ Apex Legends vers Delta Force: Hawk Ops
Q.Combien vaut la sensibilité 2.5 de Apex Legends dans Delta Force: Hawk Ops ?
La sensibilité 2.5 de Apex Legends équivaut à Delta Force: Hawk Ops 2.5000. Calcul : 2.5 × (0.022 ÷ 0.022) = 2.5000. À 800 DPI, cela correspond à environ 20.8 cm/360°.
Q.Pourquoi Apex Legends et Delta Force: Hawk Ops ont-ils les mêmes chiffres de sensibilité ?
Parce que les deux jeux utilisent la même valeur Yaw (0.022), chaque unité de sensibilité représente le même angle de rotation, donc les chiffres correspondent directement.
Q.Dois-je changer mon DPI après la conversion ?
Non. La conversion de sensibilité n'implique que le changement du chiffre de sensibilité en jeu. Gardez votre DPI identique. La formule de conversion tient déjà compte des différences de Yaw entre les jeux, garantissant que le cm/360° reste constant au même DPI.
Q.La sensibilité ADS peut-elle être convertie entre Apex Legends et Delta Force: Hawk Ops ?
Cet outil convertit la sensibilité de base hip-fire. La sensibilité ADS est typiquement un multiplicateur de la sensibilité de base, et différents jeux utilisent des systèmes de multiplicateurs différents qui ne peuvent pas être directement convertis entre eux. Après avoir converti la sensibilité hip-fire, ajustez manuellement le multiplicateur ADS dans Delta Force: Hawk Ops à une plage confortable (typiquement 0.7–1.0).
Plus de Conversions
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