Convertisseur de Sensibilité
Convertisseur de Sensibilité
Jeu Source
Jeu Cible
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Comparaison des Moteurs
Apex Legends
Modified Source
Escape from Tarkov
Unity
Formule de Conversion
Nouvelle Sens = Ancienne Sens × (Ancien Yaw ÷ Nouveau Yaw)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54
Conversions Populaires
Convertisseur de Sensibilité Apex Legends vers Escape from Tarkov
Apex Legends et Escape from Tarkov partagent la même valeur Yaw (0.022), donc la sensibilité peut être mappée 1:1. Par exemple, une sensibilité de 2.5 dans Apex Legends correspond à 2.5000 dans Escape from Tarkov pour une sensation de souris identique.
Formule de Conversion
Différences de Moteur
Moteur Source modifié avec un Yaw hip-fire identique à CS2. La sensibilité ADS utilise un multiplicateur séparé.
Moteur Unity, yaw=0.022. Le design de sensibilité basse correspond au style tactique hardcore.
Comparaison des Paramètres
Moteur
Apex Legends
Modified Source
Escape from Tarkov
Unity
Valeur Yaw
Apex Legends
0.022
Escape from Tarkov
0.022
Plage de Sensibilité
Apex Legends
0.5 – 5
Escape from Tarkov
0.1 – 1
Exemple de Conversion
Apex Legends
2.5
Escape from Tarkov
2.5000
Tableau de Référence de Sensibilité Apex Legends → Escape from Tarkov
| Apex Legends | Escape from Tarkov | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 0.5 | 0.5 | 103.9 cm |
| 1.143 | 1.143 | 45.5 cm |
| 1.786 | 1.786 | 29.1 cm |
| 2.429 | 2.429 | 21.4 cm |
| 3.071 | 3.071 | 16.9 cm |
| 3.714 | 3.714 | 14 cm |
| 4.357 | 4.357 | 11.9 cm |
| 5 | 5 | 10.4 cm |
* Basé sur 800 DPI. Le cm/360° change avec des DPI différents, mais les valeurs de sensibilité converties sont indépendantes du DPI.
Notes Importantes Apex Legends vers Escape from Tarkov
Apex Legends et Escape from Tarkov ont des valeurs Yaw identiques (0.022), les chiffres de sensibilité peuvent être copiés directement sans aucune conversion.
Même si les valeurs de sensibilité correspondent, les deux jeux peuvent avoir des paramètres FOV différents, affectant la perception visuelle. Testez d'abord les paramètres convertis dans un terrain d'entraînement.
Note : Cet outil ne convertit que la sensibilité hip-fire. Escape from Tarkov a des paramètres ADS (visée de précision) séparés qui doivent être ajustés indépendamment dans le jeu.
Avant de convertir, assurez-vous que les deux jeux ont le Raw Input activé et que l'accélération de souris Windows (« Améliorer la précision du pointeur ») est désactivée pour des résultats précis.
Après la conversion, entraînez-vous au terrain d'entraînement ou en mode casual de Escape from Tarkov pendant 15 à 30 minutes. Même avec un cm/360 identique, des visuels, framerates et vitesses de déplacement différents des jeux peuvent sembler légèrement différents.
FAQ Apex Legends vers Escape from Tarkov
Q.Combien vaut la sensibilité 2.5 de Apex Legends dans Escape from Tarkov ?
La sensibilité 2.5 de Apex Legends équivaut à Escape from Tarkov 2.5000. Calcul : 2.5 × (0.022 ÷ 0.022) = 2.5000. À 800 DPI, cela correspond à environ 20.8 cm/360°.
Q.Pourquoi Apex Legends et Escape from Tarkov ont-ils les mêmes chiffres de sensibilité ?
Parce que les deux jeux utilisent la même valeur Yaw (0.022), chaque unité de sensibilité représente le même angle de rotation, donc les chiffres correspondent directement.
Q.Dois-je changer mon DPI après la conversion ?
Non. La conversion de sensibilité n'implique que le changement du chiffre de sensibilité en jeu. Gardez votre DPI identique. La formule de conversion tient déjà compte des différences de Yaw entre les jeux, garantissant que le cm/360° reste constant au même DPI.
Q.La sensibilité ADS peut-elle être convertie entre Apex Legends et Escape from Tarkov ?
Cet outil convertit la sensibilité de base hip-fire. La sensibilité ADS est typiquement un multiplicateur de la sensibilité de base, et différents jeux utilisent des systèmes de multiplicateurs différents qui ne peuvent pas être directement convertis entre eux. Après avoir converti la sensibilité hip-fire, ajustez manuellement le multiplicateur ADS dans Escape from Tarkov à une plage confortable (typiquement 0.7–1.0).
Plus de Conversions
Conversion Inverse
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