Конвертер чувствительности

Конвертер чувствительности

Исходная игра

Целевая игра

Введите чувствительность для просмотра результата

Сравнение движков

APX

Apex Legends

Modified Source

0.022
FN

Fortnite

Unreal Engine 5

0.5555
Коэффициент конвертации×0.0396

Формула конвертации

Новая чувст. = Старая чувст. × (Старый Yaw ÷ Новый Yaw)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Чувст. × Yaw) × 2.54

Конвертер чувствительности Apex Legends в Fortnite

Apex Legends использует Modified Source (yaw=0.022), а Fortnite использует Unreal Engine 5 (yaw=0.5555). Поскольку Yaw у Fortnite выше, конвертированное число чувствительности будет ниже. Пример: чувствительность 2.5 в Apex Legends = Fortnite 0.0990.

Формула конвертации

Формула: Новая чувст. = Старая чувст. × (Старый Yaw / Новый Yaw) = 2.5 × (0.022 / 0.5555) = 0.0990

Различия движков

Модифицированный движок Source с идентичным Yaw хипфайра CS2. Чувствительность ADS использует отдельный множитель.

Движок UE5 с процентной системой чувствительности. Значение Yaw значительно выше других игр.

Сравнение параметров

Движок

Apex Legends

Modified Source

Fortnite

Unreal Engine 5

Значение Yaw

Apex Legends

0.022

Fortnite

0.5555

Диапазон чувствительности

Apex Legends

0.5 – 5

Fortnite

1 – 20

Пример конвертации

Apex Legends

2.5

Fortnite

0.0990

Справочная таблица Apex Legends → Fortnite

Apex Legends Fortnite cm/360° (800DPI)
0.5 0.0198 103.9 cm
1.143 0.0453 45.5 cm
1.786 0.0707 29.1 cm
2.429 0.0962 21.4 cm
3.071 0.1216 16.9 cm
3.714 0.1471 14 cm
4.357 0.1726 11.9 cm
5 0.198 10.4 cm

* На основе 800 DPI. cm/360° меняется при разных DPI, но конвертированные значения чувствительности не зависят от DPI.

Важные примечания Apex Legends в Fortnite

1

Apex Legends (yaw=0.022) и Fortnite (yaw=0.5555) имеют разные значения Yaw. Коэффициент конвертации: 0.0396. Нельзя просто копировать числа чувствительности между ними.

2

Значения чувствительности значительно различаются (менее 1/3). После конвертации убедитесь, что значение находится в допустимом диапазоне Fortnite (1–20).

3

Примечание: Этот инструмент конвертирует только чувствительность хипфайра. Apex Legends имеет отдельные настройки ADS (прицеливания), которые нужно настраивать отдельно в игре.

4

Перед конвертацией убедитесь, что в обеих играх включён Raw Input и отключено ускорение мыши Windows («Повышенная точность указателя»).

5

После конвертации потренируйтесь на тренировочном полигоне или в казуальном режиме Fortnite 15–30 минут. Даже при одинаковом cm/360 разная графика, частота кадров и скорость передвижения могут ощущаться немного иначе.

FAQ Apex Legends в Fortnite

Q.Чему равна чувствительность 2.5 из Apex Legends в Fortnite?

Чувствительность 2.5 в Apex Legends соответствует Fortnite 0.0990. Расчёт: 2.5 × (0.022 ÷ 0.5555) = 0.0990. При 800 DPI это примерно 20.8 cm/360°.

Q.Почему у Apex Legends и Fortnite такие разные числа чувствительности?

Потому что значение Yaw у Apex Legends равно 0.022, а у Fortnite — 0.5555. Значение Yaw определяет, сколько градусов поворота производит каждая единица чувствительности. Игры с более низким Yaw требуют более высоких чисел чувствительности для той же физической скорости.

Q.Нужно ли менять DPI после конвертации?

Нет. Конвертация затрагивает только число игровой чувствительности. DPI оставьте прежним. Формула уже учитывает различия Yaw между играми.

Q.Можно ли конвертировать чувствительность ADS между Apex Legends и Fortnite?

Этот инструмент конвертирует базовую чувствительность хипфайра. ADS — это множитель к базовой чувствительности, у разных игр разные системы множителей. Настройте ADS-множитель в Fortnite вручную (обычно 0.7–1.0).

Q.Каков коэффициент конвертации из Apex Legends в Fortnite?

Коэффициент: 0.0396 (0.022 ÷ 0.5555). Умножьте чувствительность Apex Legends на этот коэффициент. Пример: 0.5 × 0.0396 = 0.0198.

Другие конвертации

Обратная конвертация

Fortnite → Apex Legends, нажмите для смены направления

Перейти к конвертации →

Конвертировать Fortnite в другие игры

Нужно конвертировать другие игры?

Поддержка конвертации чувствительности между 11 популярными FPS-играми

Открыть конвертер чувствительности