Конвертер чувствительности

Конвертер чувствительности

Исходная игра

Целевая игра

Введите чувствительность для просмотра результата

Сравнение движков

APX

Apex Legends

Modified Source

0.022
VAL

Valorant

Unreal Engine 4

0.07
Коэффициент конвертации×0.3143

Формула конвертации

Новая чувст. = Старая чувст. × (Старый Yaw ÷ Новый Yaw)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Чувст. × Yaw) × 2.54

Конвертер чувствительности Apex Legends в Valorant

Apex Legends использует Modified Source (yaw=0.022), а Valorant использует Unreal Engine 4 (yaw=0.07). Поскольку Yaw у Valorant выше, конвертированное число чувствительности будет ниже. Пример: чувствительность 2.5 в Apex Legends = Valorant 0.7857.

Формула конвертации

Формула: Новая чувст. = Старая чувст. × (Старый Yaw / Новый Yaw) = 2.5 × (0.022 / 0.07) = 0.7857

Различия движков

Модифицированный движок Source с идентичным Yaw хипфайра CS2. Чувствительность ADS использует отдельный множитель.

Движок UE4 со стандартным yaw=0.07, аналогичное ощущение требует примерно 1/3 значения чувствительности CS2.

Сравнение параметров

Движок

Apex Legends

Modified Source

Valorant

Unreal Engine 4

Значение Yaw

Apex Legends

0.022

Valorant

0.07

Диапазон чувствительности

Apex Legends

0.5 – 5

Valorant

0.1 – 1

Пример конвертации

Apex Legends

2.5

Valorant

0.7857

Справочная таблица Apex Legends → Valorant

Apex Legends Valorant cm/360° (800DPI)
0.5 0.1571 103.9 cm
1.143 0.3592 45.5 cm
1.786 0.5613 29.1 cm
2.429 0.7634 21.4 cm
3.071 0.9652 16.9 cm
3.714 1.1673 14 cm
4.357 1.3693 11.9 cm
5 1.5714 10.4 cm

* На основе 800 DPI. cm/360° меняется при разных DPI, но конвертированные значения чувствительности не зависят от DPI.

Важные примечания Apex Legends в Valorant

1

Apex Legends (yaw=0.022) и Valorant (yaw=0.07) имеют разные значения Yaw. Коэффициент конвертации: 0.3143. Нельзя просто копировать числа чувствительности между ними.

2

Значения чувствительности значительно различаются (менее 1/3). После конвертации убедитесь, что значение находится в допустимом диапазоне Valorant (0.1–1).

3

Примечание: Этот инструмент конвертирует только чувствительность хипфайра. Apex Legends имеет отдельные настройки ADS (прицеливания), которые нужно настраивать отдельно в игре.

4

Перед конвертацией убедитесь, что в обеих играх включён Raw Input и отключено ускорение мыши Windows («Повышенная точность указателя»).

5

После конвертации потренируйтесь на тренировочном полигоне или в казуальном режиме Valorant 15–30 минут. Даже при одинаковом cm/360 разная графика, частота кадров и скорость передвижения могут ощущаться немного иначе.

FAQ Apex Legends в Valorant

Q.Чему равна чувствительность 2.5 из Apex Legends в Valorant?

Чувствительность 2.5 в Apex Legends соответствует Valorant 0.7857. Расчёт: 2.5 × (0.022 ÷ 0.07) = 0.7857. При 800 DPI это примерно 20.8 cm/360°.

Q.Почему у Apex Legends и Valorant такие разные числа чувствительности?

Потому что значение Yaw у Apex Legends равно 0.022, а у Valorant — 0.07. Значение Yaw определяет, сколько градусов поворота производит каждая единица чувствительности. Игры с более низким Yaw требуют более высоких чисел чувствительности для той же физической скорости.

Q.Нужно ли менять DPI после конвертации?

Нет. Конвертация затрагивает только число игровой чувствительности. DPI оставьте прежним. Формула уже учитывает различия Yaw между играми.

Q.Можно ли конвертировать чувствительность ADS между Apex Legends и Valorant?

Этот инструмент конвертирует базовую чувствительность хипфайра. ADS — это множитель к базовой чувствительности, у разных игр разные системы множителей. Настройте ADS-множитель в Valorant вручную (обычно 0.7–1.0).

Q.Каков коэффициент конвертации из Apex Legends в Valorant?

Коэффициент: 0.3143 (0.022 ÷ 0.07). Умножьте чувствительность Apex Legends на этот коэффициент. Пример: 0.5 × 0.3143 = 0.1571.

Другие конвертации

Обратная конвертация

Valorant → Apex Legends, нажмите для смены направления

Перейти к конвертации →

Конвертировать Valorant в другие игры

Нужно конвертировать другие игры?

Поддержка конвертации чувствительности между 11 популярными FPS-играми

Открыть конвертер чувствительности