Конвертер чувствительности
Конвертер чувствительности
Исходная игра
Целевая игра
Введите чувствительность для просмотра результата
Сравнение движков
Valorant
Unreal Engine 4
Apex Legends
Modified Source
Формула конвертации
Новая чувст. = Старая чувст. × (Старый Yaw ÷ Новый Yaw)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Чувст. × Yaw) × 2.54
Популярные конвертации
Конвертер чувствительности Valorant в Apex Legends
Valorant использует Unreal Engine 4 (yaw=0.07), а Apex Legends использует Modified Source (yaw=0.022). Поскольку Yaw у Apex Legends ниже, конвертированное число чувствительности будет выше. Пример: чувствительность 0.3 в Valorant = Apex Legends 0.9545.
Формула конвертации
Различия движков
Движок UE4 со стандартным yaw=0.07, аналогичное ощущение требует примерно 1/3 значения чувствительности CS2.
Модифицированный движок Source с идентичным Yaw хипфайра CS2. Чувствительность ADS использует отдельный множитель.
Сравнение параметров
Движок
Valorant
Unreal Engine 4
Apex Legends
Modified Source
Значение Yaw
Valorant
0.07
Apex Legends
0.022
Диапазон чувствительности
Valorant
0.1 – 1
Apex Legends
0.5 – 5
Пример конвертации
Valorant
0.3
Apex Legends
0.9545
Справочная таблица Valorant → Apex Legends
| Valorant | Apex Legends | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 0.1 | 0.3182 | 163.3 cm |
| 0.229 | 0.7286 | 71.3 cm |
| 0.357 | 1.1359 | 45.7 cm |
| 0.486 | 1.5464 | 33.6 cm |
| 0.614 | 1.9536 | 26.6 cm |
| 0.743 | 2.3641 | 22 cm |
| 0.871 | 2.7714 | 18.7 cm |
| 1 | 3.1818 | 16.3 cm |
* На основе 800 DPI. cm/360° меняется при разных DPI, но конвертированные значения чувствительности не зависят от DPI.
Важные примечания Valorant в Apex Legends
Valorant (yaw=0.07) и Apex Legends (yaw=0.022) имеют разные значения Yaw. Коэффициент конвертации: 3.1818. Нельзя просто копировать числа чувствительности между ними.
Значения чувствительности значительно различаются (более чем в 3 раза). После конвертации убедитесь, что значение находится в допустимом диапазоне Apex Legends (0.5–5).
Примечание: Этот инструмент конвертирует только чувствительность хипфайра. Apex Legends имеет отдельные настройки ADS (прицеливания), которые нужно настраивать отдельно в игре.
Перед конвертацией убедитесь, что в обеих играх включён Raw Input и отключено ускорение мыши Windows («Повышенная точность указателя»).
После конвертации потренируйтесь на тренировочном полигоне или в казуальном режиме Apex Legends 15–30 минут. Даже при одинаковом cm/360 разная графика, частота кадров и скорость передвижения могут ощущаться немного иначе.
FAQ Valorant в Apex Legends
Q.Чему равна чувствительность 0.3 из Valorant в Apex Legends?
Чувствительность 0.3 в Valorant соответствует Apex Legends 0.9545. Расчёт: 0.3 × (0.07 ÷ 0.022) = 0.9545. При 800 DPI это примерно 54.4 cm/360°.
Q.Почему у Valorant и Apex Legends такие разные числа чувствительности?
Потому что значение Yaw у Valorant равно 0.07, а у Apex Legends — 0.022. Значение Yaw определяет, сколько градусов поворота производит каждая единица чувствительности. Игры с более низким Yaw требуют более высоких чисел чувствительности для той же физической скорости.
Q.Нужно ли менять DPI после конвертации?
Нет. Конвертация затрагивает только число игровой чувствительности. DPI оставьте прежним. Формула уже учитывает различия Yaw между играми.
Q.Можно ли конвертировать чувствительность ADS между Valorant и Apex Legends?
Этот инструмент конвертирует базовую чувствительность хипфайра. ADS — это множитель к базовой чувствительности, у разных игр разные системы множителей. Настройте ADS-множитель в Apex Legends вручную (обычно 0.7–1.0).
Q.Каков коэффициент конвертации из Valorant в Apex Legends?
Коэффициент: 3.1818 (0.07 ÷ 0.022). Умножьте чувствительность Valorant на этот коэффициент. Пример: 0.1 × 3.1818 = 0.3182.
Другие конвертации
Обратная конвертация
Apex Legends → Valorant, нажмите для смены направления
Конвертировать Valorant в другие игры
Нужно конвертировать другие игры?
Поддержка конвертации чувствительности между 11 популярными FPS-играми
Открыть конвертер чувствительности