Конвертер чувствительности
Конвертер чувствительности
Исходная игра
Целевая игра
Введите чувствительность для просмотра результата
Сравнение движков
Valorant
Unreal Engine 4
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
Формула конвертации
Новая чувст. = Старая чувст. × (Старый Yaw ÷ Новый Yaw)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Чувст. × Yaw) × 2.54
Популярные конвертации
Конвертер чувствительности Valorant в Rainbow Six Siege
Valorant использует Unreal Engine 4 (yaw=0.07), а Rainbow Six Siege использует AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572). Поскольку Yaw у Rainbow Six Siege ниже, конвертированное число чувствительности будет выше. Пример: чувствительность 0.3 в Valorant = Rainbow Six Siege 3.6713.
Формула конвертации
Различия движков
Движок UE4 со стандартным yaw=0.07, аналогичное ощущение требует примерно 1/3 значения чувствительности CS2.
Движок AnvilNext имеет уникальную обработку мыши с yaw=0.00572, часто требует настройки XFactorAiming.
Сравнение параметров
Движок
Valorant
Unreal Engine 4
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
Значение Yaw
Valorant
0.07
Rainbow Six Siege
0.00572
Диапазон чувствительности
Valorant
0.1 – 1
Rainbow Six Siege
5 – 30
Пример конвертации
Valorant
0.3
Rainbow Six Siege
3.6713
Справочная таблица Valorant → Rainbow Six Siege
| Valorant | Rainbow Six Siege | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 0.1 | 1.2238 | 163.3 cm |
| 0.229 | 2.8024 | 71.3 cm |
| 0.357 | 4.3689 | 45.7 cm |
| 0.486 | 5.9476 | 33.6 cm |
| 0.614 | 7.514 | 26.6 cm |
| 0.743 | 9.0927 | 22 cm |
| 0.871 | 10.6591 | 18.7 cm |
| 1 | 12.2378 | 16.3 cm |
* На основе 800 DPI. cm/360° меняется при разных DPI, но конвертированные значения чувствительности не зависят от DPI.
Важные примечания Valorant в Rainbow Six Siege
Valorant (yaw=0.07) и Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) имеют разные значения Yaw. Коэффициент конвертации: 12.2378. Нельзя просто копировать числа чувствительности между ними.
Значения чувствительности значительно различаются (более чем в 3 раза). После конвертации убедитесь, что значение находится в допустимом диапазоне Rainbow Six Siege (5–30).
Примечание: Этот инструмент конвертирует только чувствительность хипфайра. Rainbow Six Siege имеет отдельные настройки ADS (прицеливания), которые нужно настраивать отдельно в игре.
Перед конвертацией убедитесь, что в обеих играх включён Raw Input и отключено ускорение мыши Windows («Повышенная точность указателя»).
После конвертации потренируйтесь на тренировочном полигоне или в казуальном режиме Rainbow Six Siege 15–30 минут. Даже при одинаковом cm/360 разная графика, частота кадров и скорость передвижения могут ощущаться немного иначе.
FAQ Valorant в Rainbow Six Siege
Q.Чему равна чувствительность 0.3 из Valorant в Rainbow Six Siege?
Чувствительность 0.3 в Valorant соответствует Rainbow Six Siege 3.6713. Расчёт: 0.3 × (0.07 ÷ 0.00572) = 3.6713. При 800 DPI это примерно 54.4 cm/360°.
Q.Почему у Valorant и Rainbow Six Siege такие разные числа чувствительности?
Потому что значение Yaw у Valorant равно 0.07, а у Rainbow Six Siege — 0.00572. Значение Yaw определяет, сколько градусов поворота производит каждая единица чувствительности. Игры с более низким Yaw требуют более высоких чисел чувствительности для той же физической скорости.
Q.Нужно ли менять DPI после конвертации?
Нет. Конвертация затрагивает только число игровой чувствительности. DPI оставьте прежним. Формула уже учитывает различия Yaw между играми.
Q.Можно ли конвертировать чувствительность ADS между Valorant и Rainbow Six Siege?
Этот инструмент конвертирует базовую чувствительность хипфайра. ADS — это множитель к базовой чувствительности, у разных игр разные системы множителей. Настройте ADS-множитель в Rainbow Six Siege вручную (обычно 0.7–1.0).
Q.Каков коэффициент конвертации из Valorant в Rainbow Six Siege?
Коэффициент: 12.2378 (0.07 ÷ 0.00572). Умножьте чувствительность Valorant на этот коэффициент. Пример: 0.1 × 12.2378 = 1.2238.
Другие конвертации
Обратная конвертация
Rainbow Six Siege → Valorant, нажмите для смены направления
Конвертировать Valorant в другие игры
Конвертировать Rainbow Six Siege в другие игры
Нужно конвертировать другие игры?
Поддержка конвертации чувствительности между 11 популярными FPS-играми
Открыть конвертер чувствительности