Конвертер чувствительности
Конвертер чувствительности
Исходная игра
Целевая игра
Введите чувствительность для просмотра результата
Сравнение движков
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
Apex Legends
Modified Source
Формула конвертации
Новая чувст. = Старая чувст. × (Старый Yaw ÷ Новый Yaw)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Чувст. × Yaw) × 2.54
Популярные конвертации
Конвертер чувствительности Rainbow Six Siege в Apex Legends
Rainbow Six Siege использует AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572), а Apex Legends использует Modified Source (yaw=0.022). Поскольку Yaw у Apex Legends выше, конвертированное число чувствительности будет ниже. Пример: чувствительность 10 в Rainbow Six Siege = Apex Legends 2.6000.
Формула конвертации
Различия движков
Движок AnvilNext имеет уникальную обработку мыши с yaw=0.00572, часто требует настройки XFactorAiming.
Модифицированный движок Source с идентичным Yaw хипфайра CS2. Чувствительность ADS использует отдельный множитель.
Сравнение параметров
Движок
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
Apex Legends
Modified Source
Значение Yaw
Rainbow Six Siege
0.00572
Apex Legends
0.022
Диапазон чувствительности
Rainbow Six Siege
5 – 30
Apex Legends
0.5 – 5
Пример конвертации
Rainbow Six Siege
10
Apex Legends
2.6000
Справочная таблица Rainbow Six Siege → Apex Legends
| Rainbow Six Siege | Apex Legends | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 5 | 1.3 | 40 cm |
| 8.571 | 2.2285 | 23.3 cm |
| 12.143 | 3.1572 | 16.5 cm |
| 15.714 | 4.0856 | 12.7 cm |
| 19.286 | 5.0144 | 10.4 cm |
| 22.857 | 5.9428 | 8.7 cm |
| 26.429 | 6.8715 | 7.6 cm |
| 30 | 7.8 | 6.7 cm |
* На основе 800 DPI. cm/360° меняется при разных DPI, но конвертированные значения чувствительности не зависят от DPI.
Важные примечания Rainbow Six Siege в Apex Legends
Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) и Apex Legends (yaw=0.022) имеют разные значения Yaw. Коэффициент конвертации: 0.2600. Нельзя просто копировать числа чувствительности между ними.
Значения чувствительности значительно различаются (менее 1/3). После конвертации убедитесь, что значение находится в допустимом диапазоне Apex Legends (0.5–5).
Примечание: Этот инструмент конвертирует только чувствительность хипфайра. Apex Legends имеет отдельные настройки ADS (прицеливания), которые нужно настраивать отдельно в игре.
Перед конвертацией убедитесь, что в обеих играх включён Raw Input и отключено ускорение мыши Windows («Повышенная точность указателя»).
После конвертации потренируйтесь на тренировочном полигоне или в казуальном режиме Apex Legends 15–30 минут. Даже при одинаковом cm/360 разная графика, частота кадров и скорость передвижения могут ощущаться немного иначе.
FAQ Rainbow Six Siege в Apex Legends
Q.Чему равна чувствительность 10 из Rainbow Six Siege в Apex Legends?
Чувствительность 10 в Rainbow Six Siege соответствует Apex Legends 2.6000. Расчёт: 10 × (0.00572 ÷ 0.022) = 2.6000. При 800 DPI это примерно 20.0 cm/360°.
Q.Почему у Rainbow Six Siege и Apex Legends такие разные числа чувствительности?
Потому что значение Yaw у Rainbow Six Siege равно 0.00572, а у Apex Legends — 0.022. Значение Yaw определяет, сколько градусов поворота производит каждая единица чувствительности. Игры с более низким Yaw требуют более высоких чисел чувствительности для той же физической скорости.
Q.Нужно ли менять DPI после конвертации?
Нет. Конвертация затрагивает только число игровой чувствительности. DPI оставьте прежним. Формула уже учитывает различия Yaw между играми.
Q.Можно ли конвертировать чувствительность ADS между Rainbow Six Siege и Apex Legends?
Этот инструмент конвертирует базовую чувствительность хипфайра. ADS — это множитель к базовой чувствительности, у разных игр разные системы множителей. Настройте ADS-множитель в Apex Legends вручную (обычно 0.7–1.0).
Q.Каков коэффициент конвертации из Rainbow Six Siege в Apex Legends?
Коэффициент: 0.2600 (0.00572 ÷ 0.022). Умножьте чувствительность Rainbow Six Siege на этот коэффициент. Пример: 5 × 0.2600 = 1.3000.
Другие конвертации
Обратная конвертация
Apex Legends → Rainbow Six Siege, нажмите для смены направления
Конвертировать Rainbow Six Siege в другие игры
Нужно конвертировать другие игры?
Поддержка конвертации чувствительности между 11 популярными FPS-играми
Открыть конвертер чувствительности