Конвертер чувствительности
Конвертер чувствительности
Исходная игра
Целевая игра
Введите чувствительность для просмотра результата
Сравнение движков
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
Fortnite
Unreal Engine 5
Формула конвертации
Новая чувст. = Старая чувст. × (Старый Yaw ÷ Новый Yaw)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Чувст. × Yaw) × 2.54
Популярные конвертации
Конвертер чувствительности Rainbow Six Siege в Fortnite
Rainbow Six Siege использует AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572), а Fortnite использует Unreal Engine 5 (yaw=0.5555). Поскольку Yaw у Fortnite выше, конвертированное число чувствительности будет ниже. Пример: чувствительность 10 в Rainbow Six Siege = Fortnite 0.1030.
Формула конвертации
Различия движков
Движок AnvilNext имеет уникальную обработку мыши с yaw=0.00572, часто требует настройки XFactorAiming.
Движок UE5 с процентной системой чувствительности. Значение Yaw значительно выше других игр.
Сравнение параметров
Движок
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
Fortnite
Unreal Engine 5
Значение Yaw
Rainbow Six Siege
0.00572
Fortnite
0.5555
Диапазон чувствительности
Rainbow Six Siege
5 – 30
Fortnite
1 – 20
Пример конвертации
Rainbow Six Siege
10
Fortnite
0.1030
Справочная таблица Rainbow Six Siege → Fortnite
| Rainbow Six Siege | Fortnite | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 5 | 0.0515 | 40 cm |
| 8.571 | 0.0883 | 23.3 cm |
| 12.143 | 0.125 | 16.5 cm |
| 15.714 | 0.1618 | 12.7 cm |
| 19.286 | 0.1986 | 10.4 cm |
| 22.857 | 0.2354 | 8.7 cm |
| 26.429 | 0.2721 | 7.6 cm |
| 30 | 0.3089 | 6.7 cm |
* На основе 800 DPI. cm/360° меняется при разных DPI, но конвертированные значения чувствительности не зависят от DPI.
Важные примечания Rainbow Six Siege в Fortnite
Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) и Fortnite (yaw=0.5555) имеют разные значения Yaw. Коэффициент конвертации: 0.0103. Нельзя просто копировать числа чувствительности между ними.
Значения чувствительности значительно различаются (менее 1/3). После конвертации убедитесь, что значение находится в допустимом диапазоне Fortnite (1–20).
Примечание: Этот инструмент конвертирует только чувствительность хипфайра. Rainbow Six Siege имеет отдельные настройки ADS (прицеливания), которые нужно настраивать отдельно в игре.
Перед конвертацией убедитесь, что в обеих играх включён Raw Input и отключено ускорение мыши Windows («Повышенная точность указателя»).
После конвертации потренируйтесь на тренировочном полигоне или в казуальном режиме Fortnite 15–30 минут. Даже при одинаковом cm/360 разная графика, частота кадров и скорость передвижения могут ощущаться немного иначе.
FAQ Rainbow Six Siege в Fortnite
Q.Чему равна чувствительность 10 из Rainbow Six Siege в Fortnite?
Чувствительность 10 в Rainbow Six Siege соответствует Fortnite 0.1030. Расчёт: 10 × (0.00572 ÷ 0.5555) = 0.1030. При 800 DPI это примерно 20.0 cm/360°.
Q.Почему у Rainbow Six Siege и Fortnite такие разные числа чувствительности?
Потому что значение Yaw у Rainbow Six Siege равно 0.00572, а у Fortnite — 0.5555. Значение Yaw определяет, сколько градусов поворота производит каждая единица чувствительности. Игры с более низким Yaw требуют более высоких чисел чувствительности для той же физической скорости.
Q.Нужно ли менять DPI после конвертации?
Нет. Конвертация затрагивает только число игровой чувствительности. DPI оставьте прежним. Формула уже учитывает различия Yaw между играми.
Q.Можно ли конвертировать чувствительность ADS между Rainbow Six Siege и Fortnite?
Этот инструмент конвертирует базовую чувствительность хипфайра. ADS — это множитель к базовой чувствительности, у разных игр разные системы множителей. Настройте ADS-множитель в Fortnite вручную (обычно 0.7–1.0).
Q.Каков коэффициент конвертации из Rainbow Six Siege в Fortnite?
Коэффициент: 0.0103 (0.00572 ÷ 0.5555). Умножьте чувствительность Rainbow Six Siege на этот коэффициент. Пример: 5 × 0.0103 = 0.0515.
Другие конвертации
Обратная конвертация
Fortnite → Rainbow Six Siege, нажмите для смены направления
Конвертировать Rainbow Six Siege в другие игры
Нужно конвертировать другие игры?
Поддержка конвертации чувствительности между 11 популярными FPS-играми
Открыть конвертер чувствительности