Конвертер чувствительности

Конвертер чувствительности

Исходная игра

Целевая игра

Введите чувствительность для просмотра результата

Сравнение движков

VAL

Valorant

Unreal Engine 4

0.07
VAL

Valorant

Unreal Engine 4

0.07
Коэффициент конвертации×1.0000

Формула конвертации

Новая чувст. = Старая чувст. × (Старый Yaw ÷ Новый Yaw)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Чувст. × Yaw) × 2.54

VAL

Конвертация чувствительности Valorant

Конвертируйте чувствительность Valorant в другие FPS-игры или из других игр в Valorant. Конвертация на основе Yaw сохраняет стабильный cm/360° для плавного переноса мышечной памяти.

Движок и параметры

  • Игровой движокUnreal Engine 4
  • Значение Yaw0.07
  • Диапазон чувствительности0.1 – 1
  • Чувствительность по умолчанию0.3

Тип игры

Тактический шутер

Про рекомендуют cm/360°: 40–60 см

Valorant использует Unreal Engine 4 с yaw=0.07, примерно в 3.18× больше CS2, поэтому числа чувствительности обычно ниже.

Заметки о движке

Движок UE4 со стандартным yaw=0.07, аналогичное ощущение требует примерно 1/3 значения чувствительности CS2.

Sens 0.3 (800 DPI) ≈ 54.4 cm/360°

Конвертировать Valorant в другие игры

Справочная таблица чувствительности Valorant

Чувствительность eDPI (800 DPI) cm/360° Уровень скорости
0.1 80 163.3 cm Низкая чувствительность
0.229 183 71.3 cm Низкая чувствительность
0.357 286 45.7 cm Средняя чувствительность
0.486 389 33.6 cm Средняя чувствительность
0.614 491 26.6 cm Высокая чувствительность
0.743 594 22 cm Высокая чувствительность
0.871 697 18.7 cm Высокая чувствительность
1 800 16.3 cm Высокая чувствительность

* cm/360° рассчитан при 800 DPI. Низкая (>50 см) для тактических шутеров, средняя (30–50 см) для Battle Royale, высокая (<30 см) для быстрых игр.

FAQ по чувствительности Valorant

Q. Какую чувствительность использовать для Valorant?

Valorant — это игра типа тактический шутер. Про-игроки рекомендуют cm/360° в диапазоне 40–60 см. При 800 DPI чувствительность обычно составляет 0.1–1. Используйте метод PSA для научного поиска идеального значения.

Q. Что означает значение Yaw для Valorant?

Значение Yaw для Valorant равно 0.07, что означает, что каждая единица чувствительности соответствует 0.07° поворота камеры на отсчёт мыши. Значение Yaw — ключевой параметр конвертации чувствительности. Движок UE4 со стандартным yaw=0.07, аналогичное ощущение требует примерно 1/3 значения чувствительности CS2.

Q. Как конвертировать чувствительность Valorant в другие игры?

Формула: Новая чувст. = Чувст. Valorant × (0.07 ÷ Целевой Yaw). Или используйте инструмент конвертации выше — выберите целевую игру, и расчёт выполнится автоматически.

Q. Нужно ли включать Raw Input в Valorant?

Настоятельно рекомендуется. Raw Input позволяет Valorant читать данные мыши напрямую, минуя обработку Windows. Также отключите «Повышенную точность указателя» в настройках Windows.

Q. Как рассчитать eDPI для Valorant?

eDPI = DPI мыши × Игровая чувствительность Valorant. Пример: 800 DPI × Чувствительность 0.3 = eDPI 240.

Q. Как настроить чувствительность Valorant после смены DPI?

Сохраняйте тот же eDPI. Если DPI удвоился с 800 до 1600, уменьшите чувствительность вдвое. Формула: Новая чувст. = Старая чувст. × (Старый DPI ÷ Новый DPI). Пример: 0.3 × (800 ÷ 1600) = 0.150.

Найдите идеальную чувствительность для Valorant

Метод PSA для научного тестирования — 7 раундов итеративной конвергенции