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Test accelerazione mouse

1RawLentaLentaVeloceVeloce
2CursoreLentaLentaVeloceVeloce
Parte 1: movimento raw2 lente, 2 veloci

Metti due fermi sulla scrivania, per esempio il bordo della tastiera e un libro. Spingi il mouse dall'uno all'altro e fermati dopo ogni spinta.

All'avvio il cursore si blocca. Premi Esc per uscire
Movimento raw—
Questa spinta—
Tempo—
Esc per uscire

Risultato

Non avviato
Accelerazione mouse
— Risultato dopo le due parti
Guadagno e velocitàLenta = 1
Guadagno sistema—
Eccesso veloce—
Scarto—
Clicca «Avvia» nell'area del test, poi fai 8 spinte

Come fare il test

Circa 1 minuto
01
Metti due fermiSulla scrivania
02
Parte 1: raw2 lente, 2 veloci
03
Parte 2: cursoreLe stesse 4 spinte
04
Leggi il risultatoConfronta le parti

ConsiglioLe spinte lente durano 1.2 s o più, quelle veloci meno di 0.3 s. Dopo ogni spinta fermati al fermo.

Cos'è l'accelerazione del mouse

Con l'accelerazione attiva, un movimento veloce porta il cursore più lontano di uno lento sullo stesso centimetro. Con l'accelerazione spenta, ogni count sposta il cursore dello stesso numero di pixel: una linea piatta nel grafico.

Nel testSpenta se veloce e lenta stanno entro il 5%; attiva dal 10% in su.

Raw input e cursore di sistema

Un count del mouse può fare due strade: passare dal sistema, dove velocità del puntatore e accelerazione lo trasformano in movimento del cursore, o arrivare dritto a un gioco come raw input. L'accelerazione c'è solo nella prima.

Mouse1 countReport del sensore
Sistema× guadagno × acc.Velocità, precisione
Cursoren pixelWeb, desktop, menu
Mouse1 countReport del sensore
Raw input× 1Salta il sistema
Gioco1 countPoi × sensibilità

1Cursore di sistema

Il cursore del desktop passa dal sistema, quindi la strada che fa può cambiare con la velocità.

2Raw input

I giochi che usano il raw input ricevono i count del mouse; le impostazioni del puntatore non valgono.

3Le due parti del test

La Parte 1 conta i count raw di ogni spinta e la Parte 2 i pixel del cursore; confrontandole si vede l'accelerazione.

Come disattivare l'accelerazione del mouse

Posti: 5
DovePercorsoCosa cambiare
Windows 11Impostazioni → Bluetooth e dispositivi → Mouse → Impostazioni aggiuntive del mouse → Opzioni puntatoreTogli la spunta a «Migliora precisione puntatore»
Windows 10Impostazioni → Dispositivi → Mouse → Opzioni aggiuntive del mouse → Opzioni puntatoreTogli la spunta a «Migliora precisione puntatore»
macOSImpostazioni di Sistema → Mouse → Avanzate«Accelerazione puntatore» spenta
GiochiImpostazioni del mouse o dei comandiAttiva il Raw Input
Driver del mouseImpostazioni del puntatore o delle prestazioni nel driverSpegnila lì
Dopo la modificaNon serve riavviare. Clicca «Rifai il test» nell'area del test per confermare.

Se la lettura sembra sbagliata

Sintomi: 5
Nel testCausaRimedio
La veloce è più cortaFermo mancato o rimbalzoArriva al fermo e fermati
Spinte divergenti 8%+Un fermo spostato, o spinta stortaBlocca i fermi, spingi dritto
Niente movimento rawIl browser non lo fornisceUsa Chrome o Edge su un computer
Ancora attivaIl driver del mouse ha una sua accelerazioneSpegnila nel driver e rifai il test
Guadagno diverso da 1.00Velocità del puntatore o scalaNon cambia il risultato. Cambia la sensibilità nel gioco o nel driver

Domande frequenti

Domande: 10

Cosa misura il test di accelerazione del mouse?

Se le spinte veloci vanno più lontano

Sulla stessa distanza controlla se il cursore di sistema si sposta dello stesso numero di pixel con spinte lente e veloci. Se le veloci vanno più lontano, è attivo «Migliora precisione puntatore» su Windows, oppure l'accelerazione del puntatore su macOS o quella del driver.

Cos'è «Migliora precisione puntatore»?

L'accelerazione del mouse

Questa opzione del mouse di Windows fa dipendere la strada del cursore dalla velocità del movimento: meno nei movimenti lenti, per i bersagli piccoli, e di più in quelli veloci, per muovere meno la mano.

Devo disattivare l'accelerazione del mouse per giocare?

Di solito sì

Se è attiva, lo stesso gesto della mano gira di una quantità diversa a velocità diverse, e la memoria muscolare si costruisce più a fatica. Quasi tutti gli sparatutto usano il raw input e saltano l'accelerazione del sistema, ma i menu e i giochi senza raw input ne risentono ancora.

Come si disattiva l'accelerazione del mouse?

Nelle impostazioni di sistema

Su Windows togli la spunta a «Migliora precisione puntatore» nelle impostazioni del mouse. Su macOS spegni «Accelerazione puntatore». Se il driver del mouse ha un'opzione di accelerazione, spegni anche quella. Poi rifai il test qui per conferma.

Cos'è il raw cursor input?

Non elaborato dal sistema

Il raw input, o raw cursor input, sono i count riportati dal mouse, senza velocità del puntatore né accelerazione. La Parte 1 usa il movimento raw del browser per sapere i count di ogni spinta. Per vederlo dal vivo, disegna nell'area della traccia nella home. Test del mouse →

Perché due fermi sulla scrivania?

Per tenere uguale la distanza

Una pagina riceve un solo tipo di movimento alla volta: i count raw o il movimento elaborato del cursore, mai entrambi per la stessa spinta. I fermi fissano la distanza, così spinte lente e veloci si possono confrontare.

E se il movimento raw non è disponibile?

Allora solo la Parte 2

Firefox, Safari e altri browser non forniscono il movimento raw, quindi la pagina confronta solo il movimento del cursore nelle spinte lente e veloci. Tieni ben saldi i due fermi. Chrome o Edge su un computer sono più precisi.

Si può disattivare l'accelerazione del mouse su Mac?

Nelle versioni recenti

Le versioni recenti di macOS hanno un interruttore «Accelerazione puntatore» nelle impostazioni del mouse, sotto «Avanzate». Le versioni più vecchie non ce l'hanno: abbassa la velocità del puntatore, o usa il raw input nei giochi.

Perché il test trova l'accelerazione se è spenta?

Controlla il driver del mouse

Molti driver del mouse hanno una loro opzione di accelerazione o precisione in più rispetto al sistema. Può anche darsi che una spinta veloce sia rimbalzata su un fermo: segui le indicazioni e rifai il test.

Un guadagno del sistema diverso da 1.00 è normale?

Dipende dalla velocità del puntatore

Con la velocità del puntatore predefinita di Windows ogni count sposta di 1 pixel. Una velocità più alta o più bassa cambia questo guadagno, e anche il ridimensionamento dello schermo lo influenza. Non cambia il risultato sull'accelerazione.