MouseTester.io

Test de aceleración del mouse

1RawLentaLentaRápidaRápida
2CursorLentaLentaRápidaRápida
Parte 1: raw2 lentas, 2 rápidas

Pon dos topes en la mesa, por ejemplo el borde del teclado y un libro. Empuja el mouse de uno a otro y descansa tras cada pasada.

El cursor se bloquea al iniciar. Pulsa Esc para salir
Movimiento raw—
Esta pasada—
Tiempo—
Esc para salir

Resultado

Sin iniciar
Aceleración del mouse
— Resultado tras las dos partes
Ganancia y velocidadLenta = 1
Ganancia—
Exceso rápido—
Dispersión—
Pulsa Iniciar en la zona de prueba y haz 8 pasadas

Cómo probar

Más o menos 1 minuto
01
Pon dos topesSobre la mesa
02
Parte 1: raw2 lentas, 2 rápidas
03
Parte 2: cursorLas mismas 4 pasadas
04
Lee el resultadoCompara las partes

ConsejoLas pasadas lentas duran 1.2 s o más; las rápidas, menos de 0.3 s. Descansa en el tope tras cada pasada.

Qué es la aceleración del mouse

Con la aceleración activada, un movimiento rápido lleva el cursor más lejos que uno lento en el mismo 1 cm. Sin ella, cada count mueve el cursor los mismos píxeles: una línea plana en el gráfico.

En el testDesactivada si rápida y lenta difieren menos de un 5 %; activada desde un 10 %.

Raw input y cursor del sistema

Un count del mouse puede seguir dos caminos: por el sistema, donde la velocidad y la aceleración del puntero lo convierten en movimiento del cursor, o directo a un juego como raw input. La aceleración solo actúa en el primero.

Mouse1 countReporte del sensor
Sistema× ganancia × acel.Velocidad, precisión
Cursorn píxelesWeb, escritorio, menús
Mouse1 countReporte del sensor
Raw input× 1Se salta el sistema
Juego1 countLuego × sensibilidad

1Cursor del sistema

El cursor del escritorio pasa por el sistema, así que la distancia que recorre puede cambiar con la velocidad.

2Raw input

Los juegos con raw input reciben los counts del mouse; los ajustes del puntero no se aplican.

3Las dos partes del test

La parte 1 cuenta los counts raw de cada pasada y la parte 2, los píxeles del cursor; al compararlos se ve la aceleración.

Cómo quitar la aceleración del mouse

Lugares: 5
DóndeRutaCambiar a
Windows 11Configuración → Bluetooth y dispositivos → Mouse → Configuración adicional del mouse → Opciones de punteroDesmarca «Mejorar la precisión del puntero»
Windows 10Configuración → Dispositivos → Mouse → Opciones adicionales del mouse → Opciones de punteroDesmarca «Mejorar la precisión del puntero»
macOSAjustes del Sistema → Ratón → AvanzadoDesactiva «Aceleración del puntero»
JuegosAjustes del mouse o de controlesActiva el raw input
Driver del mouseAjustes de puntero o de rendimiento del driverDesactívala ahí
Tras el cambioNo hace falta reiniciar. Pulsa «Repetir» en la zona de prueba para confirmarlo.

Si la lectura no cuadra

Casos: 5
En el testCausaSolución
La rápida se quedó cortaNo llegó al tope o rebotóLlega al tope y para
Pasadas a +8 %Un tope se movió o la pasada fue torcidaFija los topes, empuja recto
Sin movimiento rawEl navegador no lo ofreceUsa Chrome o Edge en una computadora
Sigue activadaEl driver del mouse tiene su propia aceleraciónDesactívala en el driver y repite el test
Ganancia distinta de 1.00Velocidad del puntero o escalaNo afecta al resultado. Cambia la sensibilidad en el juego o el driver

Preguntas frecuentes

Preguntas: 10

¿Qué mide el test de aceleración del mouse?

Si las pasadas rápidas llegan más lejos

En la misma distancia, comprueba si el cursor del sistema avanza los mismos píxeles en las pasadas lentas y en las rápidas. Si las rápidas llegan más lejos, está activada «Mejorar la precisión del puntero» en Windows, la aceleración del puntero en macOS o la aceleración del driver.

¿Qué es «Mejorar la precisión del puntero»?

Aceleración del mouse

Esta opción del mouse de Windows hace que la distancia que recorre el cursor dependa de lo rápido que te muevas: menos en los movimientos lentos, para objetivos pequeños, y más en los rápidos, para mover menos la mano.

¿Hay que quitar la aceleración del mouse para jugar?

Sí, en general

Con ella activada, el mismo gesto de la mano gira una cantidad distinta según la velocidad, y así cuesta más crear memoria muscular. Casi todos los shooters usan raw input y se saltan la aceleración del sistema, pero los menús y los juegos sin raw input siguen afectados.

¿Cómo quitar la aceleración del mouse?

En los ajustes del sistema

En Windows, desmarca «Mejorar la precisión del puntero» en los ajustes del mouse. En macOS, desactiva «Aceleración del puntero». Si el driver del mouse tiene una opción de aceleración, desactívala también. Luego repite el test aquí para confirmarlo.

¿Qué es el raw cursor input?

Sin procesar por el sistema

El raw input, o raw cursor input, son los counts que envía el mouse, sin velocidad ni aceleración del puntero aplicadas. La parte 1 usa el movimiento raw del navegador para saber los counts de cada pasada. Para verlo en directo, dibuja en la zona de trazo de la página de inicio. Probador de mouse →

¿Por qué dos topes en la mesa?

Para que la distancia sea igual

Una página recibe un solo tipo de movimiento a la vez: los counts raw o el movimiento ya procesado del cursor, nunca los dos en la misma pasada. Los topes fijan la distancia, así que se pueden comparar las pasadas lentas y las rápidas.

¿Y si no hay movimiento raw?

Solo la parte 2

Firefox, Safari y algunos otros navegadores no ofrecen movimiento raw, así que la página solo compara el movimiento del cursor en pasadas lentas y rápidas. Fija bien los topes. Chrome o Edge en una computadora es más exacto.

¿Se puede quitar la aceleración del mouse en Mac?

En las versiones nuevas

Las versiones nuevas de macOS tienen un interruptor «Aceleración del puntero» en los ajustes del ratón, en «Avanzado». Las antiguas no lo tienen: baja la velocidad del puntero o usa raw input en los juegos.

¿Por qué el test detecta aceleración si está desactivada?

Revisa el driver del mouse

Muchos drivers de mouse tienen su propia opción de aceleración o precisión, además de la del sistema. También puede que una pasada rápida rebotara en un tope, así que sigue las indicaciones y repite el test.

¿Es normal una ganancia distinta de 1.00?

Depende de la velocidad del puntero

Con la velocidad del puntero predeterminada de Windows, cada count mueve 1 píxel. Una velocidad más rápida o más lenta cambia esa ganancia, y la escala de pantalla también influye. No afecta al resultado de aceleración.