감도 변환기

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엔진 비교

OW2

오버워치 2

Blizzard Custom

0.0066
VAL

발로란트

Unreal Engine 4

0.07
변환 비율×0.0943

변환 공식

새 감도 = 기존 감도 × (기존 Yaw ÷ 새 Yaw)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × 감도 × Yaw) × 2.54

OW2

오버워치 2 감도 변환

오버워치 2 감도를 다른 FPS 게임으로 변환하거나 다른 게임에서 오버워치 2으로 변환합니다. Yaw 기반 변환으로 cm/360°를 일관되게 유지하여 원활한 근육 기억 이전을 보장합니다.

엔진 & 파라미터

  • 게임 엔진Blizzard Custom
  • Yaw 값0.0066
  • 감도 범위2 – 15
  • 기본 감도5

게임 유형

빠른 아레나

프로 권장 cm/360°: 20–35 cm

오버워치 2는 블리자드 자체 엔진을 사용하며 yaw=0.0066으로 감도 숫자가 더 높습니다(보통 3–10).

엔진 노트

블리자드 자체 엔진 yaw=0.0066, CS2의 약 1/3로 감도 숫자가 더 높음.

Sens 5 (800 DPI) ≈ 34.6 cm/360°

오버워치 2 다른 게임으로 변환

오버워치 2 감도 참조표

감도 eDPI (800 DPI) cm/360° 속도 등급
2 1600 86.6 cm 낮은 감도
3.857 3086 44.9 cm 중간 감도
5.714 4571 30.3 cm 중간 감도
7.571 6057 22.9 cm 높은 감도
9.429 7543 18.4 cm 높은 감도
11.286 9029 15.3 cm 높은 감도
13.143 10514 13.2 cm 높은 감도
15 12000 11.5 cm 높은 감도

* cm/360°는 800 DPI 기준. 낮은 감도(>50cm)는 택티컬 슈터, 중간(30–50cm)은 배틀로얄, 높은(<30cm)은 빠른 게임에 적합.

오버워치 2 감도 FAQ

Q. 오버워치 2에서 어떤 감도를 사용해야 하나요?

오버워치 2은(는) 빠른 아레나 게임입니다. 프로 선수들은 cm/360°를 20–35 cm 범위로 권장합니다. 800 DPI에서 감도는 보통 2–15 사이로 설정합니다. PSA 방법으로 이상적인 값을 찾으세요.

Q. 오버워치 2의 Yaw 값은 무엇을 의미하나요?

오버워치 2의 Yaw 값은 0.0066로, 각 감도 단위가 마우스 카운트당 0.0066°의 카메라 회전에 해당합니다. Yaw 값은 감도 변환의 핵심 파라미터입니다. 블리자드 자체 엔진 yaw=0.0066, CS2의 약 1/3로 감도 숫자가 더 높음.

Q. 오버워치 2 감도를 다른 게임으로 어떻게 변환하나요?

공식 사용: 새 감도 = 오버워치 2 감도 × (0.0066 ÷ 대상 Yaw). 또는 위의 변환 도구를 사용 — 대상 게임을 선택하면 자동 계산됩니다.

Q. 오버워치 2에서 Raw Input을 활성화해야 하나요?

강력 권장. Raw Input은 오버워치 2이(가) 마우스 데이터를 직접 읽어 Windows 마우스 처리(가속 등)를 우회합니다. Windows 설정에서 '포인터 정밀도 향상'도 끄세요.

Q. 오버워치 2 eDPI는 어떻게 계산하나요?

eDPI = 마우스 DPI × 오버워치 2 게임 내 감도. 예: 800 DPI × 감도 5 = eDPI 4000.

Q. DPI를 변경한 후 오버워치 2 감도를 어떻게 조정하나요?

eDPI를 동일하게 유지하세요. DPI가 800에서 1600으로 2배가 되면 감도를 반으로 줄이세요. 공식: 새 감도 = 기존 감도 × (기존 DPI ÷ 새 DPI). 예: 5 × (800 ÷ 1600) = 2.500.

완벽한 오버워치 2 감도 찾기

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