Conversor de Sensibilidade
Conversor de Sensibilidade
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Comparação de Engines
Valorant
Unreal Engine 4
Valorant
Unreal Engine 4
Fórmula de Conversão
Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo ÷ Yaw Novo)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54
Conversões Populares
Conversão de Sensibilidade Valorant
Converta a sensibilidade de Valorant para outros jogos FPS ou de outros jogos para Valorant. A conversão baseada em Yaw mantém cm/360° consistente para transferência suave de memória muscular.
Engine e Parâmetros
- Engine do JogoUnreal Engine 4
- Valor Yaw0.07
- Faixa de Sensibilidade0.1 – 1
- Sensibilidade Padrão0.3
Tipo de Jogo
Shooter Tático
Pro recomenda cm/360°: 40–60 cm
Valorant usa Unreal Engine 4 com yaw=0.07, aproximadamente 3.18× o do CS2, então os números de sensibilidade são tipicamente mais baixos.
Notas da Engine
Engine UE4 com yaw padrão=0.07, então a sensação equivalente requer aproximadamente 1/3 do valor de sensibilidade do CS2.
Sens 0.3 (800 DPI) ≈ 54.4 cm/360°
Converter Valorant para Outros Jogos
Valorant → Counter-Strike 2
Sens 0.3 → 0.9545 · yaw 0.07 → 0.022
Valorant → Apex Legends
Sens 0.3 → 0.9545 · yaw 0.07 → 0.022
Valorant → Overwatch 2
Sens 0.3 → 3.1818 · yaw 0.07 → 0.0066
Valorant → Rainbow Six Siege
Sens 0.3 → 3.6713 · yaw 0.07 → 0.00572
Valorant → Fortnite
Sens 0.3 → 0.0378 · yaw 0.07 → 0.5555
Valorant → Call of Duty: Warzone
Sens 0.3 → 3.1818 · yaw 0.07 → 0.0066
Valorant → Escape from Tarkov
Sens 0.3 → 0.9545 · yaw 0.07 → 0.022
Valorant → PUBG
Sens 0.3 → 0.9545 · yaw 0.07 → 0.022
Valorant → Battlefield 2042
Sens 0.3 → 9.5455 · yaw 0.07 → 0.0022
Valorant → Delta Force: Hawk Ops
Sens 0.3 → 0.9545 · yaw 0.07 → 0.022
Tabela de Referência de Sensibilidade Valorant
| Sensibilidade | eDPI (800 DPI) | cm/360° | Nível de Velocidade |
|---|---|---|---|
| 0.1 | 80 | 163.3 cm | Sensibilidade Baixa |
| 0.229 | 183 | 71.3 cm | Sensibilidade Baixa |
| 0.357 | 286 | 45.7 cm | Sensibilidade Média |
| 0.486 | 389 | 33.6 cm | Sensibilidade Média |
| 0.614 | 491 | 26.6 cm | Sensibilidade Alta |
| 0.743 | 594 | 22 cm | Sensibilidade Alta |
| 0.871 | 697 | 18.7 cm | Sensibilidade Alta |
| 1 | 800 | 16.3 cm | Sensibilidade Alta |
* cm/360° calculado a 800 DPI. Baixa (>50cm) para shooters táticos, média (30–50cm) para battle royale, alta (<30cm) para jogos rápidos.
FAQ de Sensibilidade Valorant
Q. Que sensibilidade devo usar para Valorant?
Valorant é um jogo shooter tático. Jogadores pro recomendam cm/360° na faixa de 40–60 cm. A 800 DPI, a sensibilidade é tipicamente configurada entre 0.1–1. Use o método PSA para encontrar cientificamente seu valor ideal.
Q. O que significa o valor Yaw de Valorant?
O valor Yaw de Valorant é 0.07, o que significa que cada unidade de sensibilidade corresponde a 0.07° de rotação da câmera por contagem do mouse. O valor Yaw é o parâmetro central para conversão de sensibilidade. Engine UE4 com yaw padrão=0.07, então a sensação equivalente requer aproximadamente 1/3 do valor de sensibilidade do CS2.
Q. Como converter a sensibilidade de Valorant para outros jogos?
Use a fórmula: Nova Sens = Valorant Sens × (0.07 ÷ Yaw Destino). Ou use a ferramenta de conversão acima — selecione o jogo destino e calcula automaticamente.
Q. Devo habilitar Raw Input em Valorant?
Fortemente recomendado. Raw Input permite que Valorant leia dados do mouse diretamente, ignorando o processamento do Windows. Desabilite também 'Aprimorar precisão do ponteiro' nas configurações do Windows.
Q. Como calcular o eDPI de Valorant?
eDPI = DPI do Mouse × Sensibilidade In-Game de Valorant. Exemplo: 800 DPI × Sensibilidade 0.3 = eDPI 240.
Q. Como ajustar a sensibilidade de Valorant após mudar DPI?
Mantenha o mesmo eDPI. Se o DPI dobrar de 800 para 1600, reduza a sensibilidade pela metade. Fórmula: Nova Sens = Sens Antiga × (DPI Antigo ÷ DPI Novo). Exemplo: 0.3 × (800 ÷ 1600) = 0.150.
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