Conversor de Sensibilidade

Conversor de Sensibilidade

Jogo de Origem

Jogo de Destino

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Comparação de Engines

VAL

Valorant

Unreal Engine 4

0.07
VAL

Valorant

Unreal Engine 4

0.07
Proporção de Conversão×1.0000

Fórmula de Conversão

Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo ÷ Yaw Novo)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54

VAL

Conversão de Sensibilidade Valorant

Converta a sensibilidade de Valorant para outros jogos FPS ou de outros jogos para Valorant. A conversão baseada em Yaw mantém cm/360° consistente para transferência suave de memória muscular.

Engine e Parâmetros

  • Engine do JogoUnreal Engine 4
  • Valor Yaw0.07
  • Faixa de Sensibilidade0.1 – 1
  • Sensibilidade Padrão0.3

Tipo de Jogo

Shooter Tático

Pro recomenda cm/360°: 40–60 cm

Valorant usa Unreal Engine 4 com yaw=0.07, aproximadamente 3.18× o do CS2, então os números de sensibilidade são tipicamente mais baixos.

Notas da Engine

Engine UE4 com yaw padrão=0.07, então a sensação equivalente requer aproximadamente 1/3 do valor de sensibilidade do CS2.

Sens 0.3 (800 DPI) ≈ 54.4 cm/360°

Converter Valorant para Outros Jogos

Tabela de Referência de Sensibilidade Valorant

Sensibilidade eDPI (800 DPI) cm/360° Nível de Velocidade
0.1 80 163.3 cm Sensibilidade Baixa
0.229 183 71.3 cm Sensibilidade Baixa
0.357 286 45.7 cm Sensibilidade Média
0.486 389 33.6 cm Sensibilidade Média
0.614 491 26.6 cm Sensibilidade Alta
0.743 594 22 cm Sensibilidade Alta
0.871 697 18.7 cm Sensibilidade Alta
1 800 16.3 cm Sensibilidade Alta

* cm/360° calculado a 800 DPI. Baixa (>50cm) para shooters táticos, média (30–50cm) para battle royale, alta (<30cm) para jogos rápidos.

FAQ de Sensibilidade Valorant

Q. Que sensibilidade devo usar para Valorant?

Valorant é um jogo shooter tático. Jogadores pro recomendam cm/360° na faixa de 40–60 cm. A 800 DPI, a sensibilidade é tipicamente configurada entre 0.1–1. Use o método PSA para encontrar cientificamente seu valor ideal.

Q. O que significa o valor Yaw de Valorant?

O valor Yaw de Valorant é 0.07, o que significa que cada unidade de sensibilidade corresponde a 0.07° de rotação da câmera por contagem do mouse. O valor Yaw é o parâmetro central para conversão de sensibilidade. Engine UE4 com yaw padrão=0.07, então a sensação equivalente requer aproximadamente 1/3 do valor de sensibilidade do CS2.

Q. Como converter a sensibilidade de Valorant para outros jogos?

Use a fórmula: Nova Sens = Valorant Sens × (0.07 ÷ Yaw Destino). Ou use a ferramenta de conversão acima — selecione o jogo destino e calcula automaticamente.

Q. Devo habilitar Raw Input em Valorant?

Fortemente recomendado. Raw Input permite que Valorant leia dados do mouse diretamente, ignorando o processamento do Windows. Desabilite também 'Aprimorar precisão do ponteiro' nas configurações do Windows.

Q. Como calcular o eDPI de Valorant?

eDPI = DPI do Mouse × Sensibilidade In-Game de Valorant. Exemplo: 800 DPI × Sensibilidade 0.3 = eDPI 240.

Q. Como ajustar a sensibilidade de Valorant após mudar DPI?

Mantenha o mesmo eDPI. Se o DPI dobrar de 800 para 1600, reduza a sensibilidade pela metade. Fórmula: Nova Sens = Sens Antiga × (DPI Antigo ÷ DPI Novo). Exemplo: 0.3 × (800 ÷ 1600) = 0.150.

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