Conversor de Sensibilidade

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Comparação de Engines

VAL

Valorant

Unreal Engine 4

0.07
R6S

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

0.00572
Proporção de Conversão×12.2378

Fórmula de Conversão

Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo ÷ Yaw Novo)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54

Conversor de Sensibilidade Valorant para Rainbow Six Siege

Valorant usa Unreal Engine 4 (yaw=0.07), enquanto Rainbow Six Siege usa AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572). Como o Yaw de Rainbow Six Siege é mais baixo, o número de sensibilidade convertido será mais alto. Exemplo: Valorant sensibilidade 0.3 = Rainbow Six Siege 3.6713.

Fórmula de Conversão

Fórmula: Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo / Yaw Novo) = 0.3 × (0.07 / 0.00572) = 3.6713

Diferenças de Engine

Engine UE4 com yaw padrão=0.07, então a sensação equivalente requer aproximadamente 1/3 do valor de sensibilidade do CS2.

A engine AnvilNext tem tratamento de mouse único com yaw=0.00572, frequentemente requer ajustes de XFactorAiming.

Comparação de Parâmetros

Engine

Valorant

Unreal Engine 4

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

Valor Yaw

Valorant

0.07

Rainbow Six Siege

0.00572

Faixa de Sensibilidade

Valorant

0.1 – 1

Rainbow Six Siege

5 – 30

Exemplo de Conversão

Valorant

0.3

Rainbow Six Siege

3.6713

Tabela de Referência Valorant → Rainbow Six Siege

Valorant Rainbow Six Siege cm/360° (800DPI)
0.1 1.2238 163.3 cm
0.229 2.8024 71.3 cm
0.357 4.3689 45.7 cm
0.486 5.9476 33.6 cm
0.614 7.514 26.6 cm
0.743 9.0927 22 cm
0.871 10.6591 18.7 cm
1 12.2378 16.3 cm

* Baseado em 800 DPI. O cm/360° muda com DPI diferentes, mas os valores de sensibilidade convertidos são independentes do DPI.

Notas Importantes Valorant para Rainbow Six Siege

1

Valorant (yaw=0.07) e Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) têm valores Yaw diferentes. A proporção de conversão é 12.2378. Você não pode simplesmente copiar os números de sensibilidade entre eles.

2

Os valores de sensibilidade diferem significativamente (mais de 3×). Após a conversão, verifique se o valor está dentro da faixa válida de Rainbow Six Siege (5–30).

3

Nota: Esta ferramenta converte apenas sensibilidade hip-fire. Rainbow Six Siege tem configurações ADS separadas que devem ser ajustadas independentemente no jogo.

4

Antes de converter, certifique-se de que ambos os jogos têm Raw Input habilitado e a aceleração do mouse do Windows ('Aprimorar precisão do ponteiro') está desativada.

5

Após converter, pratique no campo de treinamento ou modo casual de Rainbow Six Siege por 15–30 minutos. Mesmo com cm/360 idêntico, visuais, framerate e velocidade de movimento diferentes podem parecer ligeiramente diferentes.

FAQ Valorant para Rainbow Six Siege

Q.Quanto é Valorant sensibilidade 0.3 em Rainbow Six Siege?

Valorant sensibilidade 0.3 equivale a Rainbow Six Siege 3.6713. Cálculo: 0.3 × (0.07 ÷ 0.00572) = 3.6713. A 800 DPI, corresponde a aproximadamente 54.4 cm/360°.

Q.Por que Valorant e Rainbow Six Siege têm números de sensibilidade tão diferentes?

Porque o valor Yaw de Valorant é 0.07, enquanto o de Rainbow Six Siege é 0.00572. O valor Yaw determina quantos graus de rotação cada unidade de sensibilidade produz. Jogos com valores Yaw mais baixos precisam de números de sensibilidade mais altos para a mesma velocidade física.

Q.Preciso mudar meu DPI após converter?

Não. A conversão envolve apenas mudar o número de sensibilidade no jogo. Mantenha o mesmo DPI. A fórmula já considera as diferenças de Yaw.

Q.A sensibilidade ADS pode ser convertida entre Valorant e Rainbow Six Siege?

Esta ferramenta converte sensibilidade base hip-fire. ADS é um multiplicador que varia entre jogos. Ajuste manualmente em Rainbow Six Siege (tipicamente 0.7–1.0).

Q.Qual é a proporção de conversão de Valorant para Rainbow Six Siege?

A proporção é 12.2378 (0.07 ÷ 0.00572). Multiplique a sensibilidade de Valorant por esta proporção. Exemplo: 0.1 × 12.2378 = 1.2238.

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