Conversor de Sensibilidade

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Comparação de Engines

R6S

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

0.00572
APX

Apex Legends

Modified Source

0.022
Proporção de Conversão×0.2600

Fórmula de Conversão

Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo ÷ Yaw Novo)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54

Conversor de Sensibilidade Rainbow Six Siege para Apex Legends

Rainbow Six Siege usa AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572), enquanto Apex Legends usa Modified Source (yaw=0.022). Como o Yaw de Apex Legends é mais alto, o número de sensibilidade convertido será mais baixo. Exemplo: Rainbow Six Siege sensibilidade 10 = Apex Legends 2.6000.

Fórmula de Conversão

Fórmula: Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo / Yaw Novo) = 10 × (0.00572 / 0.022) = 2.6000

Diferenças de Engine

A engine AnvilNext tem tratamento de mouse único com yaw=0.00572, frequentemente requer ajustes de XFactorAiming.

Engine Source modificada com Yaw hip-fire idêntico ao CS2. A sensibilidade ADS usa um multiplicador separado.

Comparação de Parâmetros

Engine

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

Apex Legends

Modified Source

Valor Yaw

Rainbow Six Siege

0.00572

Apex Legends

0.022

Faixa de Sensibilidade

Rainbow Six Siege

5 – 30

Apex Legends

0.5 – 5

Exemplo de Conversão

Rainbow Six Siege

10

Apex Legends

2.6000

Tabela de Referência Rainbow Six Siege → Apex Legends

Rainbow Six Siege Apex Legends cm/360° (800DPI)
5 1.3 40 cm
8.571 2.2285 23.3 cm
12.143 3.1572 16.5 cm
15.714 4.0856 12.7 cm
19.286 5.0144 10.4 cm
22.857 5.9428 8.7 cm
26.429 6.8715 7.6 cm
30 7.8 6.7 cm

* Baseado em 800 DPI. O cm/360° muda com DPI diferentes, mas os valores de sensibilidade convertidos são independentes do DPI.

Notas Importantes Rainbow Six Siege para Apex Legends

1

Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) e Apex Legends (yaw=0.022) têm valores Yaw diferentes. A proporção de conversão é 0.2600. Você não pode simplesmente copiar os números de sensibilidade entre eles.

2

Os valores de sensibilidade diferem significativamente (menos de 1/3). Após a conversão, verifique se o valor está dentro da faixa válida de Apex Legends (0.5–5).

3

Nota: Esta ferramenta converte apenas sensibilidade hip-fire. Apex Legends tem configurações ADS separadas que devem ser ajustadas independentemente no jogo.

4

Antes de converter, certifique-se de que ambos os jogos têm Raw Input habilitado e a aceleração do mouse do Windows ('Aprimorar precisão do ponteiro') está desativada.

5

Após converter, pratique no campo de treinamento ou modo casual de Apex Legends por 15–30 minutos. Mesmo com cm/360 idêntico, visuais, framerate e velocidade de movimento diferentes podem parecer ligeiramente diferentes.

FAQ Rainbow Six Siege para Apex Legends

Q.Quanto é Rainbow Six Siege sensibilidade 10 em Apex Legends?

Rainbow Six Siege sensibilidade 10 equivale a Apex Legends 2.6000. Cálculo: 10 × (0.00572 ÷ 0.022) = 2.6000. A 800 DPI, corresponde a aproximadamente 20.0 cm/360°.

Q.Por que Rainbow Six Siege e Apex Legends têm números de sensibilidade tão diferentes?

Porque o valor Yaw de Rainbow Six Siege é 0.00572, enquanto o de Apex Legends é 0.022. O valor Yaw determina quantos graus de rotação cada unidade de sensibilidade produz. Jogos com valores Yaw mais baixos precisam de números de sensibilidade mais altos para a mesma velocidade física.

Q.Preciso mudar meu DPI após converter?

Não. A conversão envolve apenas mudar o número de sensibilidade no jogo. Mantenha o mesmo DPI. A fórmula já considera as diferenças de Yaw.

Q.A sensibilidade ADS pode ser convertida entre Rainbow Six Siege e Apex Legends?

Esta ferramenta converte sensibilidade base hip-fire. ADS é um multiplicador que varia entre jogos. Ajuste manualmente em Apex Legends (tipicamente 0.7–1.0).

Q.Qual é a proporção de conversão de Rainbow Six Siege para Apex Legends?

A proporção é 0.2600 (0.00572 ÷ 0.022). Multiplique a sensibilidade de Rainbow Six Siege por esta proporção. Exemplo: 5 × 0.2600 = 1.3000.

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