Conversor de Sensibilidade

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Comparação de Engines

R6S

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

0.00572
CS2

Counter-Strike 2

Source 2

0.022
Proporção de Conversão×0.2600

Fórmula de Conversão

Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo ÷ Yaw Novo)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54

Conversor de Sensibilidade Rainbow Six Siege para Counter-Strike 2

Rainbow Six Siege usa AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572), enquanto Counter-Strike 2 usa Source 2 (yaw=0.022). Como o Yaw de Counter-Strike 2 é mais alto, o número de sensibilidade convertido será mais baixo. Exemplo: Rainbow Six Siege sensibilidade 10 = Counter-Strike 2 2.6000.

Fórmula de Conversão

Fórmula: Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo / Yaw Novo) = 10 × (0.00572 / 0.022) = 2.6000

Diferenças de Engine

A engine AnvilNext tem tratamento de mouse único com yaw=0.00572, frequentemente requer ajustes de XFactorAiming.

A sensibilidade da engine Source 2 é baseada em yaw=0.022, significando que 1 sensibilidade = 0.022° de rotação por contagem do mouse.

Comparação de Parâmetros

Engine

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

Counter-Strike 2

Source 2

Valor Yaw

Rainbow Six Siege

0.00572

Counter-Strike 2

0.022

Faixa de Sensibilidade

Rainbow Six Siege

5 – 30

Counter-Strike 2

0.5 – 4

Exemplo de Conversão

Rainbow Six Siege

10

Counter-Strike 2

2.6000

Tabela de Referência Rainbow Six Siege → Counter-Strike 2

Rainbow Six Siege Counter-Strike 2 cm/360° (800DPI)
5 1.3 40 cm
8.571 2.2285 23.3 cm
12.143 3.1572 16.5 cm
15.714 4.0856 12.7 cm
19.286 5.0144 10.4 cm
22.857 5.9428 8.7 cm
26.429 6.8715 7.6 cm
30 7.8 6.7 cm

* Baseado em 800 DPI. O cm/360° muda com DPI diferentes, mas os valores de sensibilidade convertidos são independentes do DPI.

Notas Importantes Rainbow Six Siege para Counter-Strike 2

1

Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) e Counter-Strike 2 (yaw=0.022) têm valores Yaw diferentes. A proporção de conversão é 0.2600. Você não pode simplesmente copiar os números de sensibilidade entre eles.

2

Os valores de sensibilidade diferem significativamente (menos de 1/3). Após a conversão, verifique se o valor está dentro da faixa válida de Counter-Strike 2 (0.5–4).

3

Nota: Esta ferramenta converte apenas sensibilidade hip-fire. Rainbow Six Siege tem configurações ADS separadas que devem ser ajustadas independentemente no jogo.

4

Antes de converter, certifique-se de que ambos os jogos têm Raw Input habilitado e a aceleração do mouse do Windows ('Aprimorar precisão do ponteiro') está desativada.

5

Após converter, pratique no campo de treinamento ou modo casual de Counter-Strike 2 por 15–30 minutos. Mesmo com cm/360 idêntico, visuais, framerate e velocidade de movimento diferentes podem parecer ligeiramente diferentes.

FAQ Rainbow Six Siege para Counter-Strike 2

Q.Quanto é Rainbow Six Siege sensibilidade 10 em Counter-Strike 2?

Rainbow Six Siege sensibilidade 10 equivale a Counter-Strike 2 2.6000. Cálculo: 10 × (0.00572 ÷ 0.022) = 2.6000. A 800 DPI, corresponde a aproximadamente 20.0 cm/360°.

Q.Por que Rainbow Six Siege e Counter-Strike 2 têm números de sensibilidade tão diferentes?

Porque o valor Yaw de Rainbow Six Siege é 0.00572, enquanto o de Counter-Strike 2 é 0.022. O valor Yaw determina quantos graus de rotação cada unidade de sensibilidade produz. Jogos com valores Yaw mais baixos precisam de números de sensibilidade mais altos para a mesma velocidade física.

Q.Preciso mudar meu DPI após converter?

Não. A conversão envolve apenas mudar o número de sensibilidade no jogo. Mantenha o mesmo DPI. A fórmula já considera as diferenças de Yaw.

Q.A sensibilidade ADS pode ser convertida entre Rainbow Six Siege e Counter-Strike 2?

Esta ferramenta converte sensibilidade base hip-fire. ADS é um multiplicador que varia entre jogos. Ajuste manualmente em Counter-Strike 2 (tipicamente 0.7–1.0).

Q.Qual é a proporção de conversão de Rainbow Six Siege para Counter-Strike 2?

A proporção é 0.2600 (0.00572 ÷ 0.022). Multiplique a sensibilidade de Rainbow Six Siege por esta proporção. Exemplo: 5 × 0.2600 = 1.3000.

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