Conversor de Sensibilidade

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Comparação de Engines

VAL

Valorant

Unreal Engine 4

0.07
APX

Apex Legends

Modified Source

0.022
Proporção de Conversão×3.1818

Fórmula de Conversão

Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo ÷ Yaw Novo)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54

Conversor de Sensibilidade Valorant para Apex Legends

Valorant usa Unreal Engine 4 (yaw=0.07), enquanto Apex Legends usa Modified Source (yaw=0.022). Como o Yaw de Apex Legends é mais baixo, o número de sensibilidade convertido será mais alto. Exemplo: Valorant sensibilidade 0.3 = Apex Legends 0.9545.

Fórmula de Conversão

Fórmula: Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo / Yaw Novo) = 0.3 × (0.07 / 0.022) = 0.9545

Diferenças de Engine

Engine UE4 com yaw padrão=0.07, então a sensação equivalente requer aproximadamente 1/3 do valor de sensibilidade do CS2.

Engine Source modificada com Yaw hip-fire idêntico ao CS2. A sensibilidade ADS usa um multiplicador separado.

Comparação de Parâmetros

Engine

Valorant

Unreal Engine 4

Apex Legends

Modified Source

Valor Yaw

Valorant

0.07

Apex Legends

0.022

Faixa de Sensibilidade

Valorant

0.1 – 1

Apex Legends

0.5 – 5

Exemplo de Conversão

Valorant

0.3

Apex Legends

0.9545

Tabela de Referência Valorant → Apex Legends

Valorant Apex Legends cm/360° (800DPI)
0.1 0.3182 163.3 cm
0.229 0.7286 71.3 cm
0.357 1.1359 45.7 cm
0.486 1.5464 33.6 cm
0.614 1.9536 26.6 cm
0.743 2.3641 22 cm
0.871 2.7714 18.7 cm
1 3.1818 16.3 cm

* Baseado em 800 DPI. O cm/360° muda com DPI diferentes, mas os valores de sensibilidade convertidos são independentes do DPI.

Notas Importantes Valorant para Apex Legends

1

Valorant (yaw=0.07) e Apex Legends (yaw=0.022) têm valores Yaw diferentes. A proporção de conversão é 3.1818. Você não pode simplesmente copiar os números de sensibilidade entre eles.

2

Os valores de sensibilidade diferem significativamente (mais de 3×). Após a conversão, verifique se o valor está dentro da faixa válida de Apex Legends (0.5–5).

3

Nota: Esta ferramenta converte apenas sensibilidade hip-fire. Apex Legends tem configurações ADS separadas que devem ser ajustadas independentemente no jogo.

4

Antes de converter, certifique-se de que ambos os jogos têm Raw Input habilitado e a aceleração do mouse do Windows ('Aprimorar precisão do ponteiro') está desativada.

5

Após converter, pratique no campo de treinamento ou modo casual de Apex Legends por 15–30 minutos. Mesmo com cm/360 idêntico, visuais, framerate e velocidade de movimento diferentes podem parecer ligeiramente diferentes.

FAQ Valorant para Apex Legends

Q.Quanto é Valorant sensibilidade 0.3 em Apex Legends?

Valorant sensibilidade 0.3 equivale a Apex Legends 0.9545. Cálculo: 0.3 × (0.07 ÷ 0.022) = 0.9545. A 800 DPI, corresponde a aproximadamente 54.4 cm/360°.

Q.Por que Valorant e Apex Legends têm números de sensibilidade tão diferentes?

Porque o valor Yaw de Valorant é 0.07, enquanto o de Apex Legends é 0.022. O valor Yaw determina quantos graus de rotação cada unidade de sensibilidade produz. Jogos com valores Yaw mais baixos precisam de números de sensibilidade mais altos para a mesma velocidade física.

Q.Preciso mudar meu DPI após converter?

Não. A conversão envolve apenas mudar o número de sensibilidade no jogo. Mantenha o mesmo DPI. A fórmula já considera as diferenças de Yaw.

Q.A sensibilidade ADS pode ser convertida entre Valorant e Apex Legends?

Esta ferramenta converte sensibilidade base hip-fire. ADS é um multiplicador que varia entre jogos. Ajuste manualmente em Apex Legends (tipicamente 0.7–1.0).

Q.Qual é a proporção de conversão de Valorant para Apex Legends?

A proporção é 3.1818 (0.07 ÷ 0.022). Multiplique a sensibilidade de Valorant por esta proporção. Exemplo: 0.1 × 3.1818 = 0.3182.

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