Conversor de Sensibilidade
Conversor de Sensibilidade
Jogo de Origem
Jogo de Destino
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Comparação de Engines
Apex Legends
Modified Source
Valorant
Unreal Engine 4
Fórmula de Conversão
Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo ÷ Yaw Novo)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54
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Conversor de Sensibilidade Apex Legends para Valorant
Apex Legends usa Modified Source (yaw=0.022), enquanto Valorant usa Unreal Engine 4 (yaw=0.07). Como o Yaw de Valorant é mais alto, o número de sensibilidade convertido será mais baixo. Exemplo: Apex Legends sensibilidade 2.5 = Valorant 0.7857.
Fórmula de Conversão
Diferenças de Engine
Engine Source modificada com Yaw hip-fire idêntico ao CS2. A sensibilidade ADS usa um multiplicador separado.
Engine UE4 com yaw padrão=0.07, então a sensação equivalente requer aproximadamente 1/3 do valor de sensibilidade do CS2.
Comparação de Parâmetros
Engine
Apex Legends
Modified Source
Valorant
Unreal Engine 4
Valor Yaw
Apex Legends
0.022
Valorant
0.07
Faixa de Sensibilidade
Apex Legends
0.5 – 5
Valorant
0.1 – 1
Exemplo de Conversão
Apex Legends
2.5
Valorant
0.7857
Tabela de Referência Apex Legends → Valorant
| Apex Legends | Valorant | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 0.5 | 0.1571 | 103.9 cm |
| 1.143 | 0.3592 | 45.5 cm |
| 1.786 | 0.5613 | 29.1 cm |
| 2.429 | 0.7634 | 21.4 cm |
| 3.071 | 0.9652 | 16.9 cm |
| 3.714 | 1.1673 | 14 cm |
| 4.357 | 1.3693 | 11.9 cm |
| 5 | 1.5714 | 10.4 cm |
* Baseado em 800 DPI. O cm/360° muda com DPI diferentes, mas os valores de sensibilidade convertidos são independentes do DPI.
Notas Importantes Apex Legends para Valorant
Apex Legends (yaw=0.022) e Valorant (yaw=0.07) têm valores Yaw diferentes. A proporção de conversão é 0.3143. Você não pode simplesmente copiar os números de sensibilidade entre eles.
Os valores de sensibilidade diferem significativamente (menos de 1/3). Após a conversão, verifique se o valor está dentro da faixa válida de Valorant (0.1–1).
Nota: Esta ferramenta converte apenas sensibilidade hip-fire. Apex Legends tem configurações ADS separadas que devem ser ajustadas independentemente no jogo.
Antes de converter, certifique-se de que ambos os jogos têm Raw Input habilitado e a aceleração do mouse do Windows ('Aprimorar precisão do ponteiro') está desativada.
Após converter, pratique no campo de treinamento ou modo casual de Valorant por 15–30 minutos. Mesmo com cm/360 idêntico, visuais, framerate e velocidade de movimento diferentes podem parecer ligeiramente diferentes.
FAQ Apex Legends para Valorant
Q.Quanto é Apex Legends sensibilidade 2.5 em Valorant?
Apex Legends sensibilidade 2.5 equivale a Valorant 0.7857. Cálculo: 2.5 × (0.022 ÷ 0.07) = 0.7857. A 800 DPI, corresponde a aproximadamente 20.8 cm/360°.
Q.Por que Apex Legends e Valorant têm números de sensibilidade tão diferentes?
Porque o valor Yaw de Apex Legends é 0.022, enquanto o de Valorant é 0.07. O valor Yaw determina quantos graus de rotação cada unidade de sensibilidade produz. Jogos com valores Yaw mais baixos precisam de números de sensibilidade mais altos para a mesma velocidade física.
Q.Preciso mudar meu DPI após converter?
Não. A conversão envolve apenas mudar o número de sensibilidade no jogo. Mantenha o mesmo DPI. A fórmula já considera as diferenças de Yaw.
Q.A sensibilidade ADS pode ser convertida entre Apex Legends e Valorant?
Esta ferramenta converte sensibilidade base hip-fire. ADS é um multiplicador que varia entre jogos. Ajuste manualmente em Valorant (tipicamente 0.7–1.0).
Q.Qual é a proporção de conversão de Apex Legends para Valorant?
A proporção é 0.3143 (0.022 ÷ 0.07). Multiplique a sensibilidade de Apex Legends por esta proporção. Exemplo: 0.5 × 0.3143 = 0.1571.
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