Conversor de Sensibilidade
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Comparação de Engines
Apex Legends
Modified Source
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
Fórmula de Conversão
Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo ÷ Yaw Novo)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54
Conversões Populares
Conversor de Sensibilidade Apex Legends para Rainbow Six Siege
Apex Legends usa Modified Source (yaw=0.022), enquanto Rainbow Six Siege usa AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572). Como o Yaw de Rainbow Six Siege é mais baixo, o número de sensibilidade convertido será mais alto. Exemplo: Apex Legends sensibilidade 2.5 = Rainbow Six Siege 9.6154.
Fórmula de Conversão
Diferenças de Engine
Engine Source modificada com Yaw hip-fire idêntico ao CS2. A sensibilidade ADS usa um multiplicador separado.
A engine AnvilNext tem tratamento de mouse único com yaw=0.00572, frequentemente requer ajustes de XFactorAiming.
Comparação de Parâmetros
Engine
Apex Legends
Modified Source
Rainbow Six Siege
AnvilNext 2.0
Valor Yaw
Apex Legends
0.022
Rainbow Six Siege
0.00572
Faixa de Sensibilidade
Apex Legends
0.5 – 5
Rainbow Six Siege
5 – 30
Exemplo de Conversão
Apex Legends
2.5
Rainbow Six Siege
9.6154
Tabela de Referência Apex Legends → Rainbow Six Siege
| Apex Legends | Rainbow Six Siege | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 0.5 | 1.9231 | 103.9 cm |
| 1.143 | 4.3962 | 45.5 cm |
| 1.786 | 6.8692 | 29.1 cm |
| 2.429 | 9.3423 | 21.4 cm |
| 3.071 | 11.8115 | 16.9 cm |
| 3.714 | 14.2846 | 14 cm |
| 4.357 | 16.7577 | 11.9 cm |
| 5 | 19.2308 | 10.4 cm |
* Baseado em 800 DPI. O cm/360° muda com DPI diferentes, mas os valores de sensibilidade convertidos são independentes do DPI.
Notas Importantes Apex Legends para Rainbow Six Siege
Apex Legends (yaw=0.022) e Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) têm valores Yaw diferentes. A proporção de conversão é 3.8462. Você não pode simplesmente copiar os números de sensibilidade entre eles.
Os valores de sensibilidade diferem significativamente (mais de 3×). Após a conversão, verifique se o valor está dentro da faixa válida de Rainbow Six Siege (5–30).
Nota: Esta ferramenta converte apenas sensibilidade hip-fire. Rainbow Six Siege tem configurações ADS separadas que devem ser ajustadas independentemente no jogo.
Antes de converter, certifique-se de que ambos os jogos têm Raw Input habilitado e a aceleração do mouse do Windows ('Aprimorar precisão do ponteiro') está desativada.
Após converter, pratique no campo de treinamento ou modo casual de Rainbow Six Siege por 15–30 minutos. Mesmo com cm/360 idêntico, visuais, framerate e velocidade de movimento diferentes podem parecer ligeiramente diferentes.
FAQ Apex Legends para Rainbow Six Siege
Q.Quanto é Apex Legends sensibilidade 2.5 em Rainbow Six Siege?
Apex Legends sensibilidade 2.5 equivale a Rainbow Six Siege 9.6154. Cálculo: 2.5 × (0.022 ÷ 0.00572) = 9.6154. A 800 DPI, corresponde a aproximadamente 20.8 cm/360°.
Q.Por que Apex Legends e Rainbow Six Siege têm números de sensibilidade tão diferentes?
Porque o valor Yaw de Apex Legends é 0.022, enquanto o de Rainbow Six Siege é 0.00572. O valor Yaw determina quantos graus de rotação cada unidade de sensibilidade produz. Jogos com valores Yaw mais baixos precisam de números de sensibilidade mais altos para a mesma velocidade física.
Q.Preciso mudar meu DPI após converter?
Não. A conversão envolve apenas mudar o número de sensibilidade no jogo. Mantenha o mesmo DPI. A fórmula já considera as diferenças de Yaw.
Q.A sensibilidade ADS pode ser convertida entre Apex Legends e Rainbow Six Siege?
Esta ferramenta converte sensibilidade base hip-fire. ADS é um multiplicador que varia entre jogos. Ajuste manualmente em Rainbow Six Siege (tipicamente 0.7–1.0).
Q.Qual é a proporção de conversão de Apex Legends para Rainbow Six Siege?
A proporção é 3.8462 (0.022 ÷ 0.00572). Multiplique a sensibilidade de Apex Legends por esta proporção. Exemplo: 0.5 × 3.8462 = 1.9231.
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