Conversor de Sensibilidade

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Comparação de Engines

APX

Apex Legends

Modified Source

0.022
R6S

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

0.00572
Proporção de Conversão×3.8462

Fórmula de Conversão

Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo ÷ Yaw Novo)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54

Conversor de Sensibilidade Apex Legends para Rainbow Six Siege

Apex Legends usa Modified Source (yaw=0.022), enquanto Rainbow Six Siege usa AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572). Como o Yaw de Rainbow Six Siege é mais baixo, o número de sensibilidade convertido será mais alto. Exemplo: Apex Legends sensibilidade 2.5 = Rainbow Six Siege 9.6154.

Fórmula de Conversão

Fórmula: Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo / Yaw Novo) = 2.5 × (0.022 / 0.00572) = 9.6154

Diferenças de Engine

Engine Source modificada com Yaw hip-fire idêntico ao CS2. A sensibilidade ADS usa um multiplicador separado.

A engine AnvilNext tem tratamento de mouse único com yaw=0.00572, frequentemente requer ajustes de XFactorAiming.

Comparação de Parâmetros

Engine

Apex Legends

Modified Source

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

Valor Yaw

Apex Legends

0.022

Rainbow Six Siege

0.00572

Faixa de Sensibilidade

Apex Legends

0.5 – 5

Rainbow Six Siege

5 – 30

Exemplo de Conversão

Apex Legends

2.5

Rainbow Six Siege

9.6154

Tabela de Referência Apex Legends → Rainbow Six Siege

Apex Legends Rainbow Six Siege cm/360° (800DPI)
0.5 1.9231 103.9 cm
1.143 4.3962 45.5 cm
1.786 6.8692 29.1 cm
2.429 9.3423 21.4 cm
3.071 11.8115 16.9 cm
3.714 14.2846 14 cm
4.357 16.7577 11.9 cm
5 19.2308 10.4 cm

* Baseado em 800 DPI. O cm/360° muda com DPI diferentes, mas os valores de sensibilidade convertidos são independentes do DPI.

Notas Importantes Apex Legends para Rainbow Six Siege

1

Apex Legends (yaw=0.022) e Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) têm valores Yaw diferentes. A proporção de conversão é 3.8462. Você não pode simplesmente copiar os números de sensibilidade entre eles.

2

Os valores de sensibilidade diferem significativamente (mais de 3×). Após a conversão, verifique se o valor está dentro da faixa válida de Rainbow Six Siege (5–30).

3

Nota: Esta ferramenta converte apenas sensibilidade hip-fire. Rainbow Six Siege tem configurações ADS separadas que devem ser ajustadas independentemente no jogo.

4

Antes de converter, certifique-se de que ambos os jogos têm Raw Input habilitado e a aceleração do mouse do Windows ('Aprimorar precisão do ponteiro') está desativada.

5

Após converter, pratique no campo de treinamento ou modo casual de Rainbow Six Siege por 15–30 minutos. Mesmo com cm/360 idêntico, visuais, framerate e velocidade de movimento diferentes podem parecer ligeiramente diferentes.

FAQ Apex Legends para Rainbow Six Siege

Q.Quanto é Apex Legends sensibilidade 2.5 em Rainbow Six Siege?

Apex Legends sensibilidade 2.5 equivale a Rainbow Six Siege 9.6154. Cálculo: 2.5 × (0.022 ÷ 0.00572) = 9.6154. A 800 DPI, corresponde a aproximadamente 20.8 cm/360°.

Q.Por que Apex Legends e Rainbow Six Siege têm números de sensibilidade tão diferentes?

Porque o valor Yaw de Apex Legends é 0.022, enquanto o de Rainbow Six Siege é 0.00572. O valor Yaw determina quantos graus de rotação cada unidade de sensibilidade produz. Jogos com valores Yaw mais baixos precisam de números de sensibilidade mais altos para a mesma velocidade física.

Q.Preciso mudar meu DPI após converter?

Não. A conversão envolve apenas mudar o número de sensibilidade no jogo. Mantenha o mesmo DPI. A fórmula já considera as diferenças de Yaw.

Q.A sensibilidade ADS pode ser convertida entre Apex Legends e Rainbow Six Siege?

Esta ferramenta converte sensibilidade base hip-fire. ADS é um multiplicador que varia entre jogos. Ajuste manualmente em Rainbow Six Siege (tipicamente 0.7–1.0).

Q.Qual é a proporção de conversão de Apex Legends para Rainbow Six Siege?

A proporção é 3.8462 (0.022 ÷ 0.00572). Multiplique a sensibilidade de Apex Legends por esta proporção. Exemplo: 0.5 × 3.8462 = 1.9231.

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