Conversor de Sensibilidade

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Comparação de Engines

R6S

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

0.00572
VAL

Valorant

Unreal Engine 4

0.07
Proporção de Conversão×0.0817

Fórmula de Conversão

Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo ÷ Yaw Novo)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54

Conversor de Sensibilidade Rainbow Six Siege para Valorant

Rainbow Six Siege usa AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572), enquanto Valorant usa Unreal Engine 4 (yaw=0.07). Como o Yaw de Valorant é mais alto, o número de sensibilidade convertido será mais baixo. Exemplo: Rainbow Six Siege sensibilidade 10 = Valorant 0.8171.

Fórmula de Conversão

Fórmula: Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo / Yaw Novo) = 10 × (0.00572 / 0.07) = 0.8171

Diferenças de Engine

A engine AnvilNext tem tratamento de mouse único com yaw=0.00572, frequentemente requer ajustes de XFactorAiming.

Engine UE4 com yaw padrão=0.07, então a sensação equivalente requer aproximadamente 1/3 do valor de sensibilidade do CS2.

Comparação de Parâmetros

Engine

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

Valorant

Unreal Engine 4

Valor Yaw

Rainbow Six Siege

0.00572

Valorant

0.07

Faixa de Sensibilidade

Rainbow Six Siege

5 – 30

Valorant

0.1 – 1

Exemplo de Conversão

Rainbow Six Siege

10

Valorant

0.8171

Tabela de Referência Rainbow Six Siege → Valorant

Rainbow Six Siege Valorant cm/360° (800DPI)
5 0.4086 40 cm
8.571 0.7004 23.3 cm
12.143 0.9923 16.5 cm
15.714 1.2841 12.7 cm
19.286 1.5759 10.4 cm
22.857 1.8677 8.7 cm
26.429 2.1596 7.6 cm
30 2.4514 6.7 cm

* Baseado em 800 DPI. O cm/360° muda com DPI diferentes, mas os valores de sensibilidade convertidos são independentes do DPI.

Notas Importantes Rainbow Six Siege para Valorant

1

Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) e Valorant (yaw=0.07) têm valores Yaw diferentes. A proporção de conversão é 0.0817. Você não pode simplesmente copiar os números de sensibilidade entre eles.

2

Os valores de sensibilidade diferem significativamente (menos de 1/3). Após a conversão, verifique se o valor está dentro da faixa válida de Valorant (0.1–1).

3

Nota: Esta ferramenta converte apenas sensibilidade hip-fire. Rainbow Six Siege tem configurações ADS separadas que devem ser ajustadas independentemente no jogo.

4

Antes de converter, certifique-se de que ambos os jogos têm Raw Input habilitado e a aceleração do mouse do Windows ('Aprimorar precisão do ponteiro') está desativada.

5

Após converter, pratique no campo de treinamento ou modo casual de Valorant por 15–30 minutos. Mesmo com cm/360 idêntico, visuais, framerate e velocidade de movimento diferentes podem parecer ligeiramente diferentes.

FAQ Rainbow Six Siege para Valorant

Q.Quanto é Rainbow Six Siege sensibilidade 10 em Valorant?

Rainbow Six Siege sensibilidade 10 equivale a Valorant 0.8171. Cálculo: 10 × (0.00572 ÷ 0.07) = 0.8171. A 800 DPI, corresponde a aproximadamente 20.0 cm/360°.

Q.Por que Rainbow Six Siege e Valorant têm números de sensibilidade tão diferentes?

Porque o valor Yaw de Rainbow Six Siege é 0.00572, enquanto o de Valorant é 0.07. O valor Yaw determina quantos graus de rotação cada unidade de sensibilidade produz. Jogos com valores Yaw mais baixos precisam de números de sensibilidade mais altos para a mesma velocidade física.

Q.Preciso mudar meu DPI após converter?

Não. A conversão envolve apenas mudar o número de sensibilidade no jogo. Mantenha o mesmo DPI. A fórmula já considera as diferenças de Yaw.

Q.A sensibilidade ADS pode ser convertida entre Rainbow Six Siege e Valorant?

Esta ferramenta converte sensibilidade base hip-fire. ADS é um multiplicador que varia entre jogos. Ajuste manualmente em Valorant (tipicamente 0.7–1.0).

Q.Qual é a proporção de conversão de Rainbow Six Siege para Valorant?

A proporção é 0.0817 (0.00572 ÷ 0.07). Multiplique a sensibilidade de Rainbow Six Siege por esta proporção. Exemplo: 5 × 0.0817 = 0.4086.

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