감도 변환기

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엔진 비교

BF

배틀필드 2042

Frostbite 3

0.0022
PUB

배틀그라운드

Unreal Engine 4

0.022
변환 비율×0.1000

변환 공식

새 감도 = 기존 감도 × (기존 Yaw ÷ 새 Yaw)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × 감도 × Yaw) × 2.54

배틀필드 2042에서 배틀그라운드로 감도 변환기

배틀필드 2042은 Frostbite 3(yaw=0.0022)을, 배틀그라운드는 Unreal Engine 4(yaw=0.022)을 사용합니다. 배틀그라운드의 Yaw가 더 높으므로 변환된 감도 숫자가 더 낮습니다. 예: 배틀필드 2042 감도 25 = 배틀그라운드 2.5000.

변환 공식

공식: 새 감도 = 기존 감도 × (기존 Yaw / 새 Yaw) = 25 × (0.0022 / 0.022) = 2.5000

엔진 차이

프로스트바이트 엔진 yaw=0.0022, 감도 값이 CS2의 약 10배.

UE4 엔진, 커스텀 정수 감도 시스템, yaw=0.022.

파라미터 비교

엔진

배틀필드 2042

Frostbite 3

배틀그라운드

Unreal Engine 4

Yaw 값

배틀필드 2042

0.0022

배틀그라운드

0.022

감도 범위

배틀필드 2042

10 – 50

배틀그라운드

20 – 60

변환 예시

배틀필드 2042

25

배틀그라운드

2.5000

배틀필드 2042 → 배틀그라운드 감도 참조표

배틀필드 2042 배틀그라운드 cm/360° (800DPI)
10 1 52 cm
15.714 1.5714 33.1 cm
21.429 2.1429 24.2 cm
27.143 2.7143 19.1 cm
32.857 3.2857 15.8 cm
38.571 3.8571 13.5 cm
44.286 4.4286 11.7 cm
50 5 10.4 cm

* 800 DPI 기준. cm/360°는 DPI에 따라 변하지만, 변환된 감도 값은 DPI와 무관합니다.

배틀필드 2042에서 배틀그라운드로 중요 참고사항

1

배틀필드 2042(yaw=0.0022)과 배틀그라운드(yaw=0.022)는 Yaw 값이 다릅니다. 변환 비율은 0.1000입니다. 둘 사이에 감도 숫자를 단순 복사할 수 없습니다.

2

감도 값 차이가 큽니다(1/3 미만). 변환 후 값이 배틀그라운드의 유효 범위(20–60) 내인지 확인하세요.

3

참고: 이 도구는 힙파이어 감도만 변환합니다. 배틀그라운드에는 별도의 ADS(조준경) 감도 설정이 있으며 게임 내에서 별도로 조정해야 합니다.

4

변환 전 두 게임 모두 Raw Input이 활성화되어 있고 Windows 마우스 가속('포인터 정밀도 향상')이 꺼져 있는지 확인하세요.

5

변환 후 배틀그라운드의 훈련장이나 캐주얼 모드에서 15–30분 연습하세요. cm/360이 같아도 다른 게임 비주얼, 프레임레이트, 이동 속도는 약간 다르게 느껴질 수 있습니다.

배틀필드 2042에서 배틀그라운드로 FAQ

Q.배틀필드 2042 감도 25는 배틀그라운드에서 얼마인가요?

배틀필드 2042 감도 25는 배틀그라운드 2.5000에 해당합니다. 계산: 25 × (0.0022 ÷ 0.022) = 2.5000. 800 DPI에서 약 20.8 cm/360°에 해당.

Q.왜 배틀필드 2042과 배틀그라운드의 감도 숫자가 이렇게 다른가요?

배틀필드 2042의 Yaw 값은 0.0022이고 배틀그라운드의 Yaw 값은 0.022입니다. Yaw 값이 각 감도 단위당 회전 각도를 결정합니다. Yaw가 낮은 게임은 같은 물리적 회전 속도를 위해 더 높은 감도 숫자가 필요합니다.

Q.변환 후 DPI를 변경해야 하나요?

아닙니다. 감도 변환은 게임 내 감도 숫자만 변경합니다. DPI는 동일하게 유지하세요. 변환 공식은 이미 게임 간 Yaw 차이를 고려합니다.

Q.ADS 감도를 배틀필드 2042과 배틀그라운드 사이에서 변환할 수 있나요?

이 도구는 기본 힙파이어 감도를 변환합니다. ADS 감도는 기본 감도의 배율로, 게임마다 다른 배율 시스템을 사용하므로 직접 교차 변환이 불가능합니다. 힙파이어 감도 변환 후 배틀그라운드에서 ADS 배율을 편안한 범위(보통 0.7–1.0)로 수동 조정하세요.

Q.배틀필드 2042에서 배틀그라운드로의 변환 비율은 얼마인가요?

변환 비율은 0.1000(0.0022 ÷ 0.022)입니다. 배틀필드 2042 감도에 이 비율을 곱하면 배틀그라운드 등가값을 얻습니다. 예: 감도 10 × 0.1000 = 1.0000.

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