Конвертер чувствительности

Конвертер чувствительности

Исходная игра

Целевая игра

Введите чувствительность для просмотра результата

Сравнение движков

PUB

PUBG

Unreal Engine 4

0.022
R6S

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

0.00572
Коэффициент конвертации×3.8462

Формула конвертации

Новая чувст. = Старая чувст. × (Старый Yaw ÷ Новый Yaw)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Чувст. × Yaw) × 2.54

Конвертер чувствительности PUBG в Rainbow Six Siege

PUBG использует Unreal Engine 4 (yaw=0.022), а Rainbow Six Siege использует AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572). Поскольку Yaw у Rainbow Six Siege ниже, конвертированное число чувствительности будет выше. Пример: чувствительность 50 в PUBG = Rainbow Six Siege 192.3077.

Формула конвертации

Формула: Новая чувст. = Старая чувст. × (Старый Yaw / Новый Yaw) = 50 × (0.022 / 0.00572) = 192.3077

Различия движков

Движок UE4 с пользовательской целочисленной системой чувствительности, yaw=0.022.

Движок AnvilNext имеет уникальную обработку мыши с yaw=0.00572, часто требует настройки XFactorAiming.

Сравнение параметров

Движок

PUBG

Unreal Engine 4

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

Значение Yaw

PUBG

0.022

Rainbow Six Siege

0.00572

Диапазон чувствительности

PUBG

20 – 60

Rainbow Six Siege

5 – 30

Пример конвертации

PUBG

50

Rainbow Six Siege

192.3077

Справочная таблица PUBG → Rainbow Six Siege

PUBG Rainbow Six Siege cm/360° (800DPI)
20 76.9231 2.6 cm
25.714 98.9 2 cm
31.429 120.8808 1.7 cm
37.143 142.8577 1.4 cm
42.857 164.8346 1.2 cm
48.571 186.8115 1.1 cm
54.286 208.7923 1 cm
60 230.7692 0.9 cm

* На основе 800 DPI. cm/360° меняется при разных DPI, но конвертированные значения чувствительности не зависят от DPI.

Важные примечания PUBG в Rainbow Six Siege

1

PUBG (yaw=0.022) и Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) имеют разные значения Yaw. Коэффициент конвертации: 3.8462. Нельзя просто копировать числа чувствительности между ними.

2

Значения чувствительности значительно различаются (более чем в 3 раза). После конвертации убедитесь, что значение находится в допустимом диапазоне Rainbow Six Siege (5–30).

3

Примечание: Этот инструмент конвертирует только чувствительность хипфайра. Rainbow Six Siege имеет отдельные настройки ADS (прицеливания), которые нужно настраивать отдельно в игре.

4

Перед конвертацией убедитесь, что в обеих играх включён Raw Input и отключено ускорение мыши Windows («Повышенная точность указателя»).

5

После конвертации потренируйтесь на тренировочном полигоне или в казуальном режиме Rainbow Six Siege 15–30 минут. Даже при одинаковом cm/360 разная графика, частота кадров и скорость передвижения могут ощущаться немного иначе.

FAQ PUBG в Rainbow Six Siege

Q.Чему равна чувствительность 50 из PUBG в Rainbow Six Siege?

Чувствительность 50 в PUBG соответствует Rainbow Six Siege 192.3077. Расчёт: 50 × (0.022 ÷ 0.00572) = 192.3077. При 800 DPI это примерно 1.0 cm/360°.

Q.Почему у PUBG и Rainbow Six Siege такие разные числа чувствительности?

Потому что значение Yaw у PUBG равно 0.022, а у Rainbow Six Siege — 0.00572. Значение Yaw определяет, сколько градусов поворота производит каждая единица чувствительности. Игры с более низким Yaw требуют более высоких чисел чувствительности для той же физической скорости.

Q.Нужно ли менять DPI после конвертации?

Нет. Конвертация затрагивает только число игровой чувствительности. DPI оставьте прежним. Формула уже учитывает различия Yaw между играми.

Q.Можно ли конвертировать чувствительность ADS между PUBG и Rainbow Six Siege?

Этот инструмент конвертирует базовую чувствительность хипфайра. ADS — это множитель к базовой чувствительности, у разных игр разные системы множителей. Настройте ADS-множитель в Rainbow Six Siege вручную (обычно 0.7–1.0).

Q.Каков коэффициент конвертации из PUBG в Rainbow Six Siege?

Коэффициент: 3.8462 (0.022 ÷ 0.00572). Умножьте чувствительность PUBG на этот коэффициент. Пример: 20 × 3.8462 = 76.9231.

Другие конвертации

Обратная конвертация

Rainbow Six Siege → PUBG, нажмите для смены направления

Перейти к конвертации →

Конвертировать Rainbow Six Siege в другие игры

Нужно конвертировать другие игры?

Поддержка конвертации чувствительности между 11 популярными FPS-играми

Открыть конвертер чувствительности