Conversor de Sensibilidade

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Comparação de Engines

COD

Call of Duty: Warzone

IW 9.0

0.0066
R6S

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

0.00572
Proporção de Conversão×1.1538

Fórmula de Conversão

Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo ÷ Yaw Novo)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × Sens × Yaw) × 2.54

Conversor de Sensibilidade Call of Duty: Warzone para Rainbow Six Siege

Call of Duty: Warzone usa IW 9.0 (yaw=0.0066), enquanto Rainbow Six Siege usa AnvilNext 2.0 (yaw=0.00572). Como o Yaw de Rainbow Six Siege é mais baixo, o número de sensibilidade convertido será mais alto. Exemplo: Call of Duty: Warzone sensibilidade 5 = Rainbow Six Siege 5.7692.

Fórmula de Conversão

Fórmula: Nova Sens = Sens Antiga × (Yaw Antigo / Yaw Novo) = 5 × (0.0066 / 0.00572) = 5.7692

Diferenças de Engine

Engine IW yaw=0.0066, sistema de sensibilidade quase idêntico ao OW2.

A engine AnvilNext tem tratamento de mouse único com yaw=0.00572, frequentemente requer ajustes de XFactorAiming.

Comparação de Parâmetros

Engine

Call of Duty: Warzone

IW 9.0

Rainbow Six Siege

AnvilNext 2.0

Valor Yaw

Call of Duty: Warzone

0.0066

Rainbow Six Siege

0.00572

Faixa de Sensibilidade

Call of Duty: Warzone

2 – 15

Rainbow Six Siege

5 – 30

Exemplo de Conversão

Call of Duty: Warzone

5

Rainbow Six Siege

5.7692

Tabela de Referência Call of Duty: Warzone → Rainbow Six Siege

Call of Duty: Warzone Rainbow Six Siege cm/360° (800DPI)
2 2.3077 86.6 cm
3.857 4.4504 44.9 cm
5.714 6.5931 30.3 cm
7.571 8.7358 22.9 cm
9.429 10.8796 18.4 cm
11.286 13.0223 15.3 cm
13.143 15.165 13.2 cm
15 17.3077 11.5 cm

* Baseado em 800 DPI. O cm/360° muda com DPI diferentes, mas os valores de sensibilidade convertidos são independentes do DPI.

Notas Importantes Call of Duty: Warzone para Rainbow Six Siege

1

Call of Duty: Warzone (yaw=0.0066) e Rainbow Six Siege (yaw=0.00572) têm valores Yaw diferentes. A proporção de conversão é 1.1538. Você não pode simplesmente copiar os números de sensibilidade entre eles.

2

Nota: Esta ferramenta converte apenas sensibilidade hip-fire. Rainbow Six Siege tem configurações ADS separadas que devem ser ajustadas independentemente no jogo.

3

Antes de converter, certifique-se de que ambos os jogos têm Raw Input habilitado e a aceleração do mouse do Windows ('Aprimorar precisão do ponteiro') está desativada.

4

Após converter, pratique no campo de treinamento ou modo casual de Rainbow Six Siege por 15–30 minutos. Mesmo com cm/360 idêntico, visuais, framerate e velocidade de movimento diferentes podem parecer ligeiramente diferentes.

FAQ Call of Duty: Warzone para Rainbow Six Siege

Q.Quanto é Call of Duty: Warzone sensibilidade 5 em Rainbow Six Siege?

Call of Duty: Warzone sensibilidade 5 equivale a Rainbow Six Siege 5.7692. Cálculo: 5 × (0.0066 ÷ 0.00572) = 5.7692. A 800 DPI, corresponde a aproximadamente 34.6 cm/360°.

Q.Por que Call of Duty: Warzone e Rainbow Six Siege têm números de sensibilidade tão diferentes?

Porque o valor Yaw de Call of Duty: Warzone é 0.0066, enquanto o de Rainbow Six Siege é 0.00572. O valor Yaw determina quantos graus de rotação cada unidade de sensibilidade produz. Jogos com valores Yaw mais baixos precisam de números de sensibilidade mais altos para a mesma velocidade física.

Q.Preciso mudar meu DPI após converter?

Não. A conversão envolve apenas mudar o número de sensibilidade no jogo. Mantenha o mesmo DPI. A fórmula já considera as diferenças de Yaw.

Q.A sensibilidade ADS pode ser convertida entre Call of Duty: Warzone e Rainbow Six Siege?

Esta ferramenta converte sensibilidade base hip-fire. ADS é um multiplicador que varia entre jogos. Ajuste manualmente em Rainbow Six Siege (tipicamente 0.7–1.0).

Q.Qual é a proporção de conversão de Call of Duty: Warzone para Rainbow Six Siege?

A proporção é 1.1538 (0.0066 ÷ 0.00572). Multiplique a sensibilidade de Call of Duty: Warzone por esta proporção. Exemplo: 2 × 1.1538 = 2.3077.

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