Конвертер чувствительности
Конвертер чувствительности
Исходная игра
Целевая игра
Введите чувствительность для просмотра результата
Сравнение движков
Overwatch 2
Blizzard Custom
Valorant
Unreal Engine 4
Формула конвертации
Новая чувст. = Старая чувст. × (Старый Yaw ÷ Новый Yaw)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × Чувст. × Yaw) × 2.54
Популярные конвертации
Конвертер чувствительности Overwatch 2 в Valorant
Overwatch 2 использует Blizzard Custom (yaw=0.0066), а Valorant использует Unreal Engine 4 (yaw=0.07). Поскольку Yaw у Valorant выше, конвертированное число чувствительности будет ниже. Пример: чувствительность 5 в Overwatch 2 = Valorant 0.4714.
Формула конвертации
Различия движков
Собственный движок Blizzard yaw=0.0066, примерно 1/3 от CS2, что приводит к более высоким числам чувствительности.
Движок UE4 со стандартным yaw=0.07, аналогичное ощущение требует примерно 1/3 значения чувствительности CS2.
Сравнение параметров
Движок
Overwatch 2
Blizzard Custom
Valorant
Unreal Engine 4
Значение Yaw
Overwatch 2
0.0066
Valorant
0.07
Диапазон чувствительности
Overwatch 2
2 – 15
Valorant
0.1 – 1
Пример конвертации
Overwatch 2
5
Valorant
0.4714
Справочная таблица Overwatch 2 → Valorant
| Overwatch 2 | Valorant | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 2 | 0.1886 | 86.6 cm |
| 3.857 | 0.3637 | 44.9 cm |
| 5.714 | 0.5387 | 30.3 cm |
| 7.571 | 0.7138 | 22.9 cm |
| 9.429 | 0.889 | 18.4 cm |
| 11.286 | 1.0641 | 15.3 cm |
| 13.143 | 1.2392 | 13.2 cm |
| 15 | 1.4143 | 11.5 cm |
* На основе 800 DPI. cm/360° меняется при разных DPI, но конвертированные значения чувствительности не зависят от DPI.
Важные примечания Overwatch 2 в Valorant
Overwatch 2 (yaw=0.0066) и Valorant (yaw=0.07) имеют разные значения Yaw. Коэффициент конвертации: 0.0943. Нельзя просто копировать числа чувствительности между ними.
Значения чувствительности значительно различаются (менее 1/3). После конвертации убедитесь, что значение находится в допустимом диапазоне Valorant (0.1–1).
Перед конвертацией убедитесь, что в обеих играх включён Raw Input и отключено ускорение мыши Windows («Повышенная точность указателя»).
После конвертации потренируйтесь на тренировочном полигоне или в казуальном режиме Valorant 15–30 минут. Даже при одинаковом cm/360 разная графика, частота кадров и скорость передвижения могут ощущаться немного иначе.
FAQ Overwatch 2 в Valorant
Q.Чему равна чувствительность 5 из Overwatch 2 в Valorant?
Чувствительность 5 в Overwatch 2 соответствует Valorant 0.4714. Расчёт: 5 × (0.0066 ÷ 0.07) = 0.4714. При 800 DPI это примерно 34.6 cm/360°.
Q.Почему у Overwatch 2 и Valorant такие разные числа чувствительности?
Потому что значение Yaw у Overwatch 2 равно 0.0066, а у Valorant — 0.07. Значение Yaw определяет, сколько градусов поворота производит каждая единица чувствительности. Игры с более низким Yaw требуют более высоких чисел чувствительности для той же физической скорости.
Q.Нужно ли менять DPI после конвертации?
Нет. Конвертация затрагивает только число игровой чувствительности. DPI оставьте прежним. Формула уже учитывает различия Yaw между играми.
Q.Можно ли конвертировать чувствительность ADS между Overwatch 2 и Valorant?
Этот инструмент конвертирует базовую чувствительность хипфайра. ADS — это множитель к базовой чувствительности, у разных игр разные системы множителей. Настройте ADS-множитель в Valorant вручную (обычно 0.7–1.0).
Q.Каков коэффициент конвертации из Overwatch 2 в Valorant?
Коэффициент: 0.0943 (0.0066 ÷ 0.07). Умножьте чувствительность Overwatch 2 на этот коэффициент. Пример: 2 × 0.0943 = 0.1886.
Другие конвертации
Обратная конвертация
Valorant → Overwatch 2, нажмите для смены направления
Конвертировать Overwatch 2 в другие игры
Нужно конвертировать другие игры?
Поддержка конвертации чувствительности между 11 популярными FPS-играми
Открыть конвертер чувствительности