감도 변환기

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엔진 비교

FN

포트나이트

Unreal Engine 5

0.5555
COD

콜 오브 듀티: 워존

IW 9.0

0.0066
변환 비율×84.1667

변환 공식

새 감도 = 기존 감도 × (기존 Yaw ÷ 새 Yaw)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × 감도 × Yaw) × 2.54

포트나이트에서 콜 오브 듀티: 워존로 감도 변환기

포트나이트은 Unreal Engine 5(yaw=0.5555)을, 콜 오브 듀티: 워존는 IW 9.0(yaw=0.0066)을 사용합니다. 콜 오브 듀티: 워존의 Yaw가 더 낮으므로 변환된 감도 숫자가 더 높습니다. 예: 포트나이트 감도 7 = 콜 오브 듀티: 워존 589.1667.

변환 공식

공식: 새 감도 = 기존 감도 × (기존 Yaw / 새 Yaw) = 7 × (0.5555 / 0.0066) = 589.1667

엔진 차이

UE5 엔진, 퍼센트 기반 감도 시스템. Yaw 값이 다른 게임보다 훨씬 높음.

IW 엔진 yaw=0.0066, 감도 시스템이 오버워치 2와 거의 동일.

파라미터 비교

엔진

포트나이트

Unreal Engine 5

콜 오브 듀티: 워존

IW 9.0

Yaw 값

포트나이트

0.5555

콜 오브 듀티: 워존

0.0066

감도 범위

포트나이트

1 – 20

콜 오브 듀티: 워존

2 – 15

변환 예시

포트나이트

7

콜 오브 듀티: 워존

589.1667

포트나이트 → 콜 오브 듀티: 워존 감도 참조표

포트나이트 콜 오브 듀티: 워존 cm/360° (800DPI)
1 84.1667 2.1 cm
3.714 312.595 0.6 cm
6.429 541.1075 0.3 cm
9.143 769.5358 0.2 cm
11.857 997.9642 0.2 cm
14.571 1226.3925 0.1 cm
17.286 1454.905 0.1 cm
20 1683.3333 0.1 cm

* 800 DPI 기준. cm/360°는 DPI에 따라 변하지만, 변환된 감도 값은 DPI와 무관합니다.

포트나이트에서 콜 오브 듀티: 워존로 중요 참고사항

1

포트나이트(yaw=0.5555)과 콜 오브 듀티: 워존(yaw=0.0066)는 Yaw 값이 다릅니다. 변환 비율은 84.1667입니다. 둘 사이에 감도 숫자를 단순 복사할 수 없습니다.

2

감도 값 차이가 큽니다(3배 이상). 변환 후 값이 콜 오브 듀티: 워존의 유효 범위(2–15) 내인지 확인하세요.

3

참고: 이 도구는 힙파이어 감도만 변환합니다. 콜 오브 듀티: 워존에는 별도의 ADS(조준경) 감도 설정이 있으며 게임 내에서 별도로 조정해야 합니다.

4

변환 전 두 게임 모두 Raw Input이 활성화되어 있고 Windows 마우스 가속('포인터 정밀도 향상')이 꺼져 있는지 확인하세요.

5

변환 후 콜 오브 듀티: 워존의 훈련장이나 캐주얼 모드에서 15–30분 연습하세요. cm/360이 같아도 다른 게임 비주얼, 프레임레이트, 이동 속도는 약간 다르게 느껴질 수 있습니다.

포트나이트에서 콜 오브 듀티: 워존로 FAQ

Q.포트나이트 감도 7는 콜 오브 듀티: 워존에서 얼마인가요?

포트나이트 감도 7는 콜 오브 듀티: 워존 589.1667에 해당합니다. 계산: 7 × (0.5555 ÷ 0.0066) = 589.1667. 800 DPI에서 약 0.3 cm/360°에 해당.

Q.왜 포트나이트과 콜 오브 듀티: 워존의 감도 숫자가 이렇게 다른가요?

포트나이트의 Yaw 값은 0.5555이고 콜 오브 듀티: 워존의 Yaw 값은 0.0066입니다. Yaw 값이 각 감도 단위당 회전 각도를 결정합니다. Yaw가 낮은 게임은 같은 물리적 회전 속도를 위해 더 높은 감도 숫자가 필요합니다.

Q.변환 후 DPI를 변경해야 하나요?

아닙니다. 감도 변환은 게임 내 감도 숫자만 변경합니다. DPI는 동일하게 유지하세요. 변환 공식은 이미 게임 간 Yaw 차이를 고려합니다.

Q.ADS 감도를 포트나이트과 콜 오브 듀티: 워존 사이에서 변환할 수 있나요?

이 도구는 기본 힙파이어 감도를 변환합니다. ADS 감도는 기본 감도의 배율로, 게임마다 다른 배율 시스템을 사용하므로 직접 교차 변환이 불가능합니다. 힙파이어 감도 변환 후 콜 오브 듀티: 워존에서 ADS 배율을 편안한 범위(보통 0.7–1.0)로 수동 조정하세요.

Q.포트나이트에서 콜 오브 듀티: 워존로의 변환 비율은 얼마인가요?

변환 비율은 84.1667(0.5555 ÷ 0.0066)입니다. 포트나이트 감도에 이 비율을 곱하면 콜 오브 듀티: 워존 등가값을 얻습니다. 예: 감도 1 × 84.1667 = 84.1667.

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