감도 변환기
감도 변환기
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엔진 비교
콜 오브 듀티: 워존
IW 9.0
이스케이프 프롬 타르코프
Unity
변환 공식
새 감도 = 기존 감도 × (기존 Yaw ÷ 새 Yaw)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × 감도 × Yaw) × 2.54
콜 오브 듀티: 워존에서 이스케이프 프롬 타르코프로 감도 변환기
콜 오브 듀티: 워존은 IW 9.0(yaw=0.0066)을, 이스케이프 프롬 타르코프는 Unity(yaw=0.022)을 사용합니다. 이스케이프 프롬 타르코프의 Yaw가 더 높으므로 변환된 감도 숫자가 더 낮습니다. 예: 콜 오브 듀티: 워존 감도 5 = 이스케이프 프롬 타르코프 1.5000.
변환 공식
엔진 차이
IW 엔진 yaw=0.0066, 감도 시스템이 오버워치 2와 거의 동일.
Unity 엔진, yaw=0.022. 낮은 감도 설계가 하드코어 택티컬 스타일에 부합.
파라미터 비교
엔진
콜 오브 듀티: 워존
IW 9.0
이스케이프 프롬 타르코프
Unity
Yaw 값
콜 오브 듀티: 워존
0.0066
이스케이프 프롬 타르코프
0.022
감도 범위
콜 오브 듀티: 워존
2 – 15
이스케이프 프롬 타르코프
0.1 – 1
변환 예시
콜 오브 듀티: 워존
5
이스케이프 프롬 타르코프
1.5000
콜 오브 듀티: 워존 → 이스케이프 프롬 타르코프 감도 참조표
| 콜 오브 듀티: 워존 | 이스케이프 프롬 타르코프 | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 2 | 0.6 | 86.6 cm |
| 3.857 | 1.1571 | 44.9 cm |
| 5.714 | 1.7142 | 30.3 cm |
| 7.571 | 2.2713 | 22.9 cm |
| 9.429 | 2.8287 | 18.4 cm |
| 11.286 | 3.3858 | 15.3 cm |
| 13.143 | 3.9429 | 13.2 cm |
| 15 | 4.5 | 11.5 cm |
* 800 DPI 기준. cm/360°는 DPI에 따라 변하지만, 변환된 감도 값은 DPI와 무관합니다.
콜 오브 듀티: 워존에서 이스케이프 프롬 타르코프로 중요 참고사항
콜 오브 듀티: 워존(yaw=0.0066)과 이스케이프 프롬 타르코프(yaw=0.022)는 Yaw 값이 다릅니다. 변환 비율은 0.3000입니다. 둘 사이에 감도 숫자를 단순 복사할 수 없습니다.
감도 값 차이가 큽니다(1/3 미만). 변환 후 값이 이스케이프 프롬 타르코프의 유효 범위(0.1–1) 내인지 확인하세요.
참고: 이 도구는 힙파이어 감도만 변환합니다. 이스케이프 프롬 타르코프에는 별도의 ADS(조준경) 감도 설정이 있으며 게임 내에서 별도로 조정해야 합니다.
변환 전 두 게임 모두 Raw Input이 활성화되어 있고 Windows 마우스 가속('포인터 정밀도 향상')이 꺼져 있는지 확인하세요.
변환 후 이스케이프 프롬 타르코프의 훈련장이나 캐주얼 모드에서 15–30분 연습하세요. cm/360이 같아도 다른 게임 비주얼, 프레임레이트, 이동 속도는 약간 다르게 느껴질 수 있습니다.
콜 오브 듀티: 워존에서 이스케이프 프롬 타르코프로 FAQ
Q.콜 오브 듀티: 워존 감도 5는 이스케이프 프롬 타르코프에서 얼마인가요?
콜 오브 듀티: 워존 감도 5는 이스케이프 프롬 타르코프 1.5000에 해당합니다. 계산: 5 × (0.0066 ÷ 0.022) = 1.5000. 800 DPI에서 약 34.6 cm/360°에 해당.
Q.왜 콜 오브 듀티: 워존과 이스케이프 프롬 타르코프의 감도 숫자가 이렇게 다른가요?
콜 오브 듀티: 워존의 Yaw 값은 0.0066이고 이스케이프 프롬 타르코프의 Yaw 값은 0.022입니다. Yaw 값이 각 감도 단위당 회전 각도를 결정합니다. Yaw가 낮은 게임은 같은 물리적 회전 속도를 위해 더 높은 감도 숫자가 필요합니다.
Q.변환 후 DPI를 변경해야 하나요?
아닙니다. 감도 변환은 게임 내 감도 숫자만 변경합니다. DPI는 동일하게 유지하세요. 변환 공식은 이미 게임 간 Yaw 차이를 고려합니다.
Q.ADS 감도를 콜 오브 듀티: 워존과 이스케이프 프롬 타르코프 사이에서 변환할 수 있나요?
이 도구는 기본 힙파이어 감도를 변환합니다. ADS 감도는 기본 감도의 배율로, 게임마다 다른 배율 시스템을 사용하므로 직접 교차 변환이 불가능합니다. 힙파이어 감도 변환 후 이스케이프 프롬 타르코프에서 ADS 배율을 편안한 범위(보통 0.7–1.0)로 수동 조정하세요.
Q.콜 오브 듀티: 워존에서 이스케이프 프롬 타르코프로의 변환 비율은 얼마인가요?
변환 비율은 0.3000(0.0066 ÷ 0.022)입니다. 콜 오브 듀티: 워존 감도에 이 비율을 곱하면 이스케이프 프롬 타르코프 등가값을 얻습니다. 예: 감도 2 × 0.3000 = 0.6000.