감도 변환기

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엔진 비교

EFT

이스케이프 프롬 타르코프

Unity

0.022
VAL

발로란트

Unreal Engine 4

0.07
변환 비율×0.3143

변환 공식

새 감도 = 기존 감도 × (기존 Yaw ÷ 새 Yaw)

cm/360 = 360 ÷ (DPI × 감도 × Yaw) × 2.54

이스케이프 프롬 타르코프에서 발로란트로 감도 변환기

이스케이프 프롬 타르코프은 Unity(yaw=0.022)을, 발로란트는 Unreal Engine 4(yaw=0.07)을 사용합니다. 발로란트의 Yaw가 더 높으므로 변환된 감도 숫자가 더 낮습니다. 예: 이스케이프 프롬 타르코프 감도 0.5 = 발로란트 0.1571.

변환 공식

공식: 새 감도 = 기존 감도 × (기존 Yaw / 새 Yaw) = 0.5 × (0.022 / 0.07) = 0.1571

엔진 차이

Unity 엔진, yaw=0.022. 낮은 감도 설계가 하드코어 택티컬 스타일에 부합.

UE4 엔진 기본 yaw=0.07, 동일한 느낌을 위해 CS2 감도의 약 1/3이 필요합니다.

파라미터 비교

엔진

이스케이프 프롬 타르코프

Unity

발로란트

Unreal Engine 4

Yaw 값

이스케이프 프롬 타르코프

0.022

발로란트

0.07

감도 범위

이스케이프 프롬 타르코프

0.1 – 1

발로란트

0.1 – 1

변환 예시

이스케이프 프롬 타르코프

0.5

발로란트

0.1571

이스케이프 프롬 타르코프 → 발로란트 감도 참조표

이스케이프 프롬 타르코프 발로란트 cm/360° (800DPI)
0.1 0.0314 519.5 cm
0.229 0.072 226.9 cm
0.357 0.1122 145.5 cm
0.486 0.1527 106.9 cm
0.614 0.193 84.6 cm
0.743 0.2335 69.9 cm
0.871 0.2737 59.6 cm
1 0.3143 52 cm

* 800 DPI 기준. cm/360°는 DPI에 따라 변하지만, 변환된 감도 값은 DPI와 무관합니다.

이스케이프 프롬 타르코프에서 발로란트로 중요 참고사항

1

이스케이프 프롬 타르코프(yaw=0.022)과 발로란트(yaw=0.07)는 Yaw 값이 다릅니다. 변환 비율은 0.3143입니다. 둘 사이에 감도 숫자를 단순 복사할 수 없습니다.

2

감도 값 차이가 큽니다(1/3 미만). 변환 후 값이 발로란트의 유효 범위(0.1–1) 내인지 확인하세요.

3

참고: 이 도구는 힙파이어 감도만 변환합니다. 이스케이프 프롬 타르코프에는 별도의 ADS(조준경) 감도 설정이 있으며 게임 내에서 별도로 조정해야 합니다.

4

변환 전 두 게임 모두 Raw Input이 활성화되어 있고 Windows 마우스 가속('포인터 정밀도 향상')이 꺼져 있는지 확인하세요.

5

변환 후 발로란트의 훈련장이나 캐주얼 모드에서 15–30분 연습하세요. cm/360이 같아도 다른 게임 비주얼, 프레임레이트, 이동 속도는 약간 다르게 느껴질 수 있습니다.

이스케이프 프롬 타르코프에서 발로란트로 FAQ

Q.이스케이프 프롬 타르코프 감도 0.5는 발로란트에서 얼마인가요?

이스케이프 프롬 타르코프 감도 0.5는 발로란트 0.1571에 해당합니다. 계산: 0.5 × (0.022 ÷ 0.07) = 0.1571. 800 DPI에서 약 103.9 cm/360°에 해당.

Q.왜 이스케이프 프롬 타르코프과 발로란트의 감도 숫자가 이렇게 다른가요?

이스케이프 프롬 타르코프의 Yaw 값은 0.022이고 발로란트의 Yaw 값은 0.07입니다. Yaw 값이 각 감도 단위당 회전 각도를 결정합니다. Yaw가 낮은 게임은 같은 물리적 회전 속도를 위해 더 높은 감도 숫자가 필요합니다.

Q.변환 후 DPI를 변경해야 하나요?

아닙니다. 감도 변환은 게임 내 감도 숫자만 변경합니다. DPI는 동일하게 유지하세요. 변환 공식은 이미 게임 간 Yaw 차이를 고려합니다.

Q.ADS 감도를 이스케이프 프롬 타르코프과 발로란트 사이에서 변환할 수 있나요?

이 도구는 기본 힙파이어 감도를 변환합니다. ADS 감도는 기본 감도의 배율로, 게임마다 다른 배율 시스템을 사용하므로 직접 교차 변환이 불가능합니다. 힙파이어 감도 변환 후 발로란트에서 ADS 배율을 편안한 범위(보통 0.7–1.0)로 수동 조정하세요.

Q.이스케이프 프롬 타르코프에서 발로란트로의 변환 비율은 얼마인가요?

변환 비율은 0.3143(0.022 ÷ 0.07)입니다. 이스케이프 프롬 타르코프 감도에 이 비율을 곱하면 발로란트 등가값을 얻습니다. 예: 감도 0.1 × 0.3143 = 0.0314.

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