感度コンバーター
感度コンバーター
変換元ゲーム
変換先ゲーム
感度を入力して結果を確認
エンジン比較
フォートナイト
Unreal Engine 5
バトルフィールド2042
Frostbite 3
変換公式
新感度 = 旧感度 × (旧Yaw ÷ 新Yaw)
cm/360 = 360 ÷ (DPI × 感度 × Yaw) × 2.54
人気の変換
フォートナイトからバトルフィールド2042への感度コンバーター
フォートナイトはUnreal Engine 5(yaw=0.5555)を使用し、バトルフィールド2042はFrostbite 3(yaw=0.0022)を使用します。バトルフィールド2042のYawが低いため、変換後の感度数値は高くなります。例えば、フォートナイトの感度7はバトルフィールド2042では1767.5000に相当します。
変換公式
エンジンの違い
UE5エンジン、パーセントベースの感度システム。Yaw値は他のゲームよりはるかに高いです。
Frostbiteエンジンyaw=0.0022、感度値はCS2の約10倍です。
パラメータ比較
エンジン
フォートナイト
Unreal Engine 5
バトルフィールド2042
Frostbite 3
Yaw値
フォートナイト
0.5555
バトルフィールド2042
0.0022
感度範囲
フォートナイト
1 – 20
バトルフィールド2042
10 – 50
変換例
フォートナイト
7
バトルフィールド2042
1767.5000
フォートナイト → バトルフィールド2042 感度対照表
| フォートナイト | バトルフィールド2042 | cm/360° (800DPI) |
|---|---|---|
| 1 | 252.5 | 2.1 cm |
| 3.714 | 937.785 | 0.6 cm |
| 6.429 | 1623.3225 | 0.3 cm |
| 9.143 | 2308.6075 | 0.2 cm |
| 11.857 | 2993.8925 | 0.2 cm |
| 14.571 | 3679.1775 | 0.1 cm |
| 17.286 | 4364.715 | 0.1 cm |
| 20 | 5050 | 0.1 cm |
* 800 DPI基準。cm/360°はDPIにより変化しますが、変換された感度値はDPIに依存しません。
フォートナイトからバトルフィールド2042への変換の注意点
フォートナイト(yaw=0.5555)とバトルフィールド2042(yaw=0.0022)は異なるYaw値を持ちます。変換比率は252.5000です。感度の数値をそのままコピーすることはできません。
感度値の差が大きい(3倍以上)です。変換後、値がバトルフィールド2042の有効範囲(10–50)内にあることを確認してください。
注意:このツールは腰撃ち感度のみを変換します。バトルフィールド2042にはADS(エイムダウンサイト)感度の個別設定があり、ゲーム内で別途調整が必要です。
変換前に、両方のゲームでRaw Inputが有効になっていること、Windows のマウス加速(「ポインタの精度を高める」)が無効になっていることを確認してください。
変換後、バトルフィールド2042のトレーニングモードやカジュアルモードで15~30分練習してください。cm/360°が同じでも、ゲームのビジュアル、フレームレート、移動速度の違いにより、微妙に異なる感覚になる場合があります。
フォートナイトからバトルフィールド2042へのFAQ
Q.フォートナイトの感度7はバトルフィールド2042ではいくつ?
フォートナイトの感度7はバトルフィールド2042では1767.5000に相当します。計算:7 × (0.5555 ÷ 0.0022) = 1767.5000。800 DPIの場合、約0.3 cm/360°に相当します。
Q.なぜフォートナイトとバトルフィールド2042の感度数値は大きく違うの?
フォートナイトのYaw値は0.5555、バトルフィールド2042のYaw値は0.0022だからです。Yaw値は感度1単位あたりのカメラ回転角度を決定します。Yaw値が低いゲームでは、同じ物理的な回転速度を得るために、より高い感度数値が必要になります。
Q.変換後にDPIを変更する必要がある?
いいえ。感度変換はゲーム内感度の数値を変更するだけです。DPIはそのままにしてください。変換公式はゲーム間のYaw差を考慮済みで、同じDPIでcm/360°の一貫性を保ちます。
Q.フォートナイトとバトルフィールド2042間でADS感度を変換できる?
このツールは基本の腰撃ち感度を変換します。ADS感度は通常、基本感度のマルチプライヤーであり、ゲームごとに異なるマルチプライヤーシステムを使用するため、直接変換できません。腰撃ち感度を変換した後、バトルフィールド2042でADSマルチプライヤーを快適な範囲(通常0.7~1.0)に手動調整してください。
Q.フォートナイトからバトルフィールド2042への変換比率は?
変換比率は252.5000(0.5555 ÷ 0.0022)です。フォートナイトの感度にこの比率を掛けるとバトルフィールド2042の同等値が得られます。例:感度1 × 252.5000 = 252.5000。