フォートナイトからオーバーウォッチ2への感度コンバーター

フォートナイトはUnreal Engine 5(yaw=0.5555)を使用し、オーバーウォッチ2はBlizzard Custom(yaw=0.0066)を使用します。オーバーウォッチ2のYawが低いため、変換後の感度数値は高くなります。例えば、フォートナイトの感度7はオーバーウォッチ2では589.1667に相当します。

変換公式

公式:新感度 = 旧感度 × (旧Yaw / 新Yaw) = 7 × (0.5555 / 0.0066) = 589.1667

エンジンの違い

UE5エンジン、パーセントベースの感度システム。Yaw値は他のゲームよりはるかに高いです。

Blizzard独自エンジンyaw=0.0066、CS2の約1/3のため、感度の数値がCS2より高くなります。

パラメータ比較

エンジン

フォートナイト

Unreal Engine 5

オーバーウォッチ2

Blizzard Custom

Yaw値

フォートナイト

0.5555

オーバーウォッチ2

0.0066

感度範囲

フォートナイト

1 – 20

オーバーウォッチ2

2 – 15

変換例

フォートナイト

7

オーバーウォッチ2

589.1667

フォートナイト → オーバーウォッチ2 感度対照表

フォートナイト オーバーウォッチ2 cm/360° (800DPI)
1 84.1667 2.1 cm
3.714 312.595 0.6 cm
6.429 541.1075 0.3 cm
9.143 769.5358 0.2 cm
11.857 997.9642 0.2 cm
14.571 1226.3925 0.1 cm
17.286 1454.905 0.1 cm
20 1683.3333 0.1 cm

* 800 DPI基準。cm/360°はDPIにより変化しますが、変換された感度値はDPIに依存しません。

フォートナイトからオーバーウォッチ2への変換の注意点

1

フォートナイト(yaw=0.5555)とオーバーウォッチ2(yaw=0.0066)は異なるYaw値を持ちます。変換比率は84.1667です。感度の数値をそのままコピーすることはできません。

2

感度値の差が大きい(3倍以上)です。変換後、値がオーバーウォッチ2の有効範囲(2–15)内にあることを確認してください。

3

変換前に、両方のゲームでRaw Inputが有効になっていること、Windows のマウス加速(「ポインタの精度を高める」)が無効になっていることを確認してください。

4

変換後、オーバーウォッチ2のトレーニングモードやカジュアルモードで15~30分練習してください。cm/360°が同じでも、ゲームのビジュアル、フレームレート、移動速度の違いにより、微妙に異なる感覚になる場合があります。

フォートナイトからオーバーウォッチ2へのFAQ

Q.フォートナイトの感度7はオーバーウォッチ2ではいくつ?

フォートナイトの感度7はオーバーウォッチ2では589.1667に相当します。計算:7 × (0.5555 ÷ 0.0066) = 589.1667。800 DPIの場合、約0.3 cm/360°に相当します。

Q.なぜフォートナイトとオーバーウォッチ2の感度数値は大きく違うの?

フォートナイトのYaw値は0.5555、オーバーウォッチ2のYaw値は0.0066だからです。Yaw値は感度1単位あたりのカメラ回転角度を決定します。Yaw値が低いゲームでは、同じ物理的な回転速度を得るために、より高い感度数値が必要になります。

Q.変換後にDPIを変更する必要がある?

いいえ。感度変換はゲーム内感度の数値を変更するだけです。DPIはそのままにしてください。変換公式はゲーム間のYaw差を考慮済みで、同じDPIでcm/360°の一貫性を保ちます。

Q.フォートナイトとオーバーウォッチ2間でADS感度を変換できる?

このツールは基本の腰撃ち感度を変換します。ADS感度は通常、基本感度のマルチプライヤーであり、ゲームごとに異なるマルチプライヤーシステムを使用するため、直接変換できません。腰撃ち感度を変換した後、オーバーウォッチ2でADSマルチプライヤーを快適な範囲(通常0.7~1.0)に手動調整してください。

Q.フォートナイトからオーバーウォッチ2への変換比率は?

変換比率は84.1667(0.5555 ÷ 0.0066)です。フォートナイトの感度にこの比率を掛けるとオーバーウォッチ2の同等値が得られます。例:感度1 × 84.1667 = 84.1667。

その他の変換

逆方向変換

オーバーウォッチ2 → フォートナイト、クリックして方向を切り替え

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